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講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
制作流程: ■ 制作機身 ■ 制作機頭 ■ 制作機艙 ■ 制作噴氣筒 ■ 制作機翼 ■ 制作掛彈 一,制作機身 從基本幾何體“box”開始,并進行一定的比例縮放。 使用“循環(huán)邊工具”(edge loop tool),加線,并調(diào)整點的位置 二,制作機頭 使用“循環(huán)邊工具”(edge loop tool),加線,并通過縮放、移動等命令調(diào)整點的位置 三,制作機艙 使用“擠壓”(extrude)命令,擠出機艙大體形 四,制作機蓋 使用“擠壓”(extrude)命令,擠出凸起機蓋
繼續(xù)使用“擠壓”(extrude)命令,并結(jié)合點捕捉、縫合(merge)命令,封閉機蓋
使用“插入環(huán)線工具”(insert edge loop tool),刻畫出機艙的弧形細節(jié) 選擇環(huán)線技巧:使用ctrl+rmb,在彈出的菜單中“選擇循環(huán)邊工具”(select edge loop tool),可以快速選擇,進而加快建模速度。 插入環(huán)線,豐富戰(zhàn)斗機的細節(jié) 技巧:在插入環(huán)線之后,可在歷史記錄中進行權(quán)重修改,以改變線的位置。如將權(quán)重值修改為0.5,即插入的線將在中間位置。
五,制作噴氣筒 主要通過擠壓命令,制作噴氣筒。
六,制作機翼 所有的機翼制作方法均采用“創(chuàng)建多邊形工具”(create polygon tool)結(jié)合“擠壓命令”(extrude)制作。
七,制作掛彈 對基本幾何體“cylinder”進行改造。
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