朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

卡通食品商店制作過程賞析

運動規(guī)律 觀看預覽

運動規(guī)律

包含1節(jié)視頻教程
關注4.0萬

講解動畫師必須了解的運動規(guī)律的基礎。很巧妙的讓你一步步的了解各種運動規(guī)律的掌握。一步步邁向動畫師之路。

關閉

  大多數的貼圖都是在photoshop和illustrator中完成的,如比下面這些例子:

i have detailed a close-up of the basket of vegetables that the shopkeeper holds in his hands.

  然后我開始做店員,這個角色是mauro baldissera 設計的,我使用character studio的骨骼綁定和蒙皮,然后在高精度模型上展開,如你所見,這個過程是要讓皮膚貼圖產生正確的次表面散射效果。

如下圖所示是胡子,眼球和頭發(fā)在臉的uv上的分布。

下面四圖展示的是衣服的制作過程。法線貼圖是在zbrush中做的,然后牛仔褲是在uv展開圖上用照片合的。

在下圖中,你能看到一個t字型姿勢的高精度模型,在下圖中,我細節(jié)化了一個線框的結構。頭發(fā)是用 3d studio max的ornatrix完成的.

我將人物模型放入了食品店,用一個低精度模型來為他擺一個好看的姿勢。我在高精度模型上用了skin wrap modifier(表皮包裹變形器),來讓它和低精度模型保持一致。.

燈光方面,我用的是太陽光,在窗戶處用了一些天空的圖片,然后一些區(qū)域點光源來加了一點反射的效果,然后在最終的效果中以multiply方式合并了outline level (輪廓值)來得到卡通的效果。

點擊查看朱峰社區(qū)圖片

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

朱峰社區(qū)網頁版
朱峰社區(qū)網頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!!