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3ds max教程:分享下渲染高精度物體的一個(gè)小技巧

古代游戲場(chǎng)景 觀(guān)看預(yù)覽

古代游戲場(chǎng)景

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.8萬(wàn)

古代游戲場(chǎng)景,而且是大型游戲場(chǎng)景,包括一整個(gè)院落的制作。很多樹(shù)木小橋還有好多古代建筑。這絕對(duì)是高級(jí)美工的必備的課程!

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第一步:在場(chǎng)景里創(chuàng)建一個(gè)面數(shù)較多的物體。

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第二步:復(fù)制一個(gè)

第三步:將復(fù)制的那一個(gè)物體面數(shù)設(shè)的較低。

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第四步:將原物體和復(fù)制體對(duì)齊。

第五步:將兩個(gè)物體成組。

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第六步:如下圖,選擇了組的情況下,點(diǎn)擊level of deatil,然后再點(diǎn)擊creat new set。

第七步:然后可以點(diǎn)下面的兩個(gè)物體的名字,想讓哪個(gè)物體顯示在場(chǎng)景都行(display in viewports),但是渲染的時(shí)候還是渲染高精度的物體。

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第八步:顯示低面數(shù)物體。

最后一步:渲染,場(chǎng)景中雖然顯示低面數(shù)物體,但是渲染的時(shí)候還是渲染精度高的物體。

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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