朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds max教程:整體廚房的制作

運(yùn)動(dòng)規(guī)律 觀看預(yù)覽

運(yùn)動(dòng)規(guī)律

包含1節(jié)視頻教程
關(guān)注4.0萬

講解動(dòng)畫師必須了解的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基礎(chǔ)。很巧妙的讓你一步步的了解各種運(yùn)動(dòng)規(guī)律的掌握。一步步邁向動(dòng)畫師之路。

關(guān)閉

個(gè)人感覺不錯(cuò),和大家一起分享。

我花了很多時(shí)間來作這個(gè)設(shè)計(jì),當(dāng)然也花了很長的時(shí)間來作這個(gè)整體式廚房。

建模:

所有的模型都是用可編輯多邊形制作的,包括所有的細(xì)節(jié)部分。

我的模型庫中的一些樣本

我的模型庫中的一些樣本

紋理:

下面你可以看到一些高分辨率的紋理貼圖材質(zhì)。

使用不透明貼圖來制作鏤空:通過這些圖片你可以制作任何樣子的鏤空。

額外的紋理

我想我使用了超過25種額外的紋理,來獲得更真實(shí)的觸感。

例子:

以我制作木頭材質(zhì)為例:給漫射貼圖通道添加木頭的圖片,漫射顏色的數(shù)值如下圖(48,7,7)。在反射通道添加“falloff”貼圖,衰減類型為“fresnel”。反射指數(shù)為2。漫射貼圖強(qiáng)度60%,反射貼圖強(qiáng)度20%。如果你需要凹凸的畫,再添加木頭的凹凸貼圖。

燈光:

燈光的使用包括了目標(biāo)平行燈,vray燈和hdri圖像照明。注意:目標(biāo)平行燈和第一個(gè)vray燈是平行的,因?yàn)槲抑恍枰粋(gè)來自窗戶的陰影。目標(biāo)平行燈模擬太陽光,第一個(gè)vray燈模擬高光,第2個(gè)vray燈給場景添加更多光線,但不影響高光,hdri圖像照明影響漫反射和高光。

燈光設(shè)置:

hrdi

渲染:

我使用燈光緩存,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)跟攝像機(jī)很類似。設(shè)置如下。

下面是最終渲染的結(jié)果。

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!!