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四角涼亭頂端的簡(jiǎn)單建模

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3dMAX動(dòng)畫

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3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!!

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朱峰社區(qū)在本節(jié)介紹3d max教程:?jiǎn)蚊娼四角亭

       刪掉頂面

 

用邊界命令,選擇頂面

配合shift鍵復(fù)制

再用縮放工具縮小復(fù)制的邊界 @ 3dmax教程網(wǎng)www.3dmax8.cn收集整

       多復(fù)制幾個(gè)再調(diào)整到合適的位置

 

渲染如圖,視情況再調(diào)整

調(diào)整

在邊級(jí)里先單選一條角線,再用loop,全先與此線縱向相邊的線,再結(jié)合ctrl鍵去掉寶頂與底板的線,再單擊ring命令全選同一高度的線

       做寶頂

 

用chamfer全角給個(gè)合適的數(shù)值

在面級(jí)里選擇起脊的面用extrude擠壓出合適的高度

如圖在脊的上面有翹角,須處理,可以用點(diǎn)級(jí)的焊接來(lái)處理,刪掉要焊接的面

       在點(diǎn)級(jí)里焊接

 

如圖,亭子的翹角,在邊級(jí)里用connect命令,加一根線

擠壓extruce @ 3dmax教程網(wǎng)www.3dmax8.cn收集整理

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未知用戶

未知用戶

未知用戶

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poly 高手啊,有時(shí)間應(yīng)該學(xué)習(xí)下呵呵

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13年7月19日

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