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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
創(chuàng)建一條曲線,如圖。
操作如圖。
將其轉(zhuǎn)換成可編輯的曲線。
刪除多余的點。
創(chuàng)建一個圓環(huán)。
結(jié)合shift+縮放鍵進行縮放,并復(fù)制一個圓。
將其塌陷成可編輯的曲線。
用attach合并工具把兩個圓進行合并。
放樣一個蝸牛殼,如圖操作。
在頂視圖中創(chuàng)建一條曲線。
選擇所有的點進行圓滑操作。 3dmax教程網(wǎng):www.3dmax8.cn收集整理!
選擇點,將其移動到殼的中間位置。
編輯好的位置,如圖。
隱藏殼物體。3dmax教程網(wǎng):www.3dmax8.cn收集整理!
操作如圖。
操作如圖。
再創(chuàng)建線條。
調(diào)整點的控制手柄及曲線,如圖
調(diào)整點的控制手柄。
再創(chuàng)建線條。
調(diào)整點的控制手柄及曲線,如圖。3dmax教程網(wǎng):www.3dmax8.cn收集整理!
調(diào)整曲線,如圖。
再加一個修改器以便觀察。
創(chuàng)建一個圓環(huán),如圖。
將其轉(zhuǎn)換成可編輯的曲線。
給曲線添加一個點。
再復(fù)制出一個圓環(huán),將其連接并創(chuàng)建出一條曲線。
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