包含4節(jié)視頻教程
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可以反對導入到你的場景。
再次,建立一個“一滴水“的對象,當你在首節(jié)一樣。
打開“石墨建模工具”,進入“對象漆”>“畫圖對象”一節(jié)。
在這里,點擊“編輯對象列表“圖標,并在“畫圖對象“的對話方塊中,新增了“一滴水“的對象。然后,選擇“以選擇的對象漆“。
選擇“can_body“對象,然后點擊“畫圖“圖標,開始繪畫。
一旦你畫的“一滴水“的對象,進入“刷設置“一節(jié)。您可以更改對象之間的距離,使用“間距“制造者。在“散“組中,可以從每個申請對象畫繪中風隨機偏移。
在“縮放”組中,選擇“隨機縮放”,從下拉菜單。設置縮放對象的最低和最高值。
一旦完成,在“提交“按鈕,然后選擇所有新創(chuàng)建的“水滴“,并分組。
畫皮對象創(chuàng)建為實例,所以當你改變了原來的物體的形狀,所有的畫對象將受到影響。
下面你可以看到我的結果。
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