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第一步
首先建立兩個文檔,一個是用來制作圖標文件的文檔,另一個是仿制牛仔褲紋理的填充圖案的小文檔。(圖01、02)
圖01
圖02
第二步
在小文檔中用1px的鉛筆畫出斜線,然后做成透明底的填充圖案。(圖03)
圖03
第三步
在圖標文檔中定義背景的顏色基調。(圖04)
圖04
第四步
在背景層上新建空白層,用剛才定義的斜線填充文檔。因為原來的斜線是黑色的,所以這里你需要使用圖層樣式更改一下顏色,顏色沒有什么要求,只要比背景淡一些就行。(圖05)
圖05
第五步
牛仔褲肯定不是如此光滑的,所以我們要給背景添加基礎的效果。我們首先給“背景”圖層添加雜色濾鏡。如果覺得不夠的話,再加一組蒙塵與劃痕。(圖06、07)
圖06
圖07
第六步
背景處理好之后,我們要處理現(xiàn)在看起來還不是很真實的斜線紋理。給“背景紋路”圖層添加一組膠片顆粒濾鏡,設置么,你如果要牛仔褲是粗面的,設置就調高點;要牛仔褲是那種細面的,就調低點。但是過低或過高的設置,會讓效果看上去不好。(圖08)
圖08
然后你就可以看到這樣的效果了,接下來我們新建一個名為“遮罩”的黑色圖層,填充為0。(圖09)
圖09
然后給這個層添加圖層樣式,壓黑四個角,營造一下氣氛。(圖10)
圖10
第七步
好了,背景部分處理好后,我們開始圖標的處理。先使用圓角矩形工具拉出一個類似牛仔褲口袋的形狀。(圖11)
圖11
填充調為0后,開始設置圖層樣式。里面具體的顏色值,大家吸一下就可以,當然也可以自由發(fā)揮,用自己喜歡的顏色。(圖12—16)
圖12
圖13
圖14
圖15
圖16
第八步
口袋的底面弄出來后,復制一層為“口袋面”,然后用鋼筆工具調整一下形狀,構建起口袋的整體感覺。(圖17)
圖17
第九步
開始畫牛仔褲特有的縫線,先設置一下筆刷吧,尺寸調到2px。(圖18)
圖18
然后在形狀工具中調成路徑模式,拉出一個略小于口袋邊框的形狀。然后設置一下前景色,黃灰色即可,后面可以再調整。(圖19、20)
圖19
圖20
描邊路徑,面板中選擇畫筆。就可以看到虛線的效果。但是這里我要向ps高人請教了,我這樣描邊路徑,總是得不到完美的虛線,總有一個或兩個邊還是近乎實線的效果。我這里只能用笨方法刪除實線,復制虛線,旋轉調整一下得到現(xiàn)在的效果。(圖21)
圖21
同樣的方法把其它線做出來。(圖22)
圖22
然后就是中間的橫線,畫一條路徑即可描邊了。(圖23、24)
圖23
圖24
最后新建一層,用同樣顏色的鉛筆畫出線頭交接的地方,不用太細致,細致了反而不是牛仔褲的風格了。(圖25)
圖25
第十步
到現(xiàn)在為止,整個口袋還是黑漆漆的一片。我們要把背景的紋理添加上去。復制開始制作的那個“背景紋理”圖層,拖到“口袋面”圖層之上,“線”層之下。然后獲取“口袋底”圖層的選區(qū),然后縮小2px的選區(qū)。(圖26)
圖26
蒙版一下,得到只涵蓋口袋底范圍的紋理。更改一下混合模式為濾色,效果有差別就行。(圖27)
圖27
這時候覺得線、口袋邊緣都過暗了,我們就簡單調整一下顏色即可。(圖28)
圖28
第十一步
開始往口袋里放東西。其實就是找個矢量圖,縮放到合適的大小和角度,然后放在上面。(圖29)
圖29
獲取“口袋面”圖層的選取,反向蒙版一下這個ipod。(圖30、31)
圖30
圖31
接下來我們再模擬出3d的凹凸效果,復制“口袋面”圖層,柵格化,然后我們要對這個柵格化的圖層做加深處理。(圖32)
圖32
使用加深工具,大小50px,曝光度調小一些。反向ipod的選。ú蝗晃覀冎荒芩⒌絠pod的區(qū)域),我們需要通過加深ipod的邊緣,讓各位觀眾感覺到這個效果更為真實。(圖33)
圖33
來看下效果,簡單的刷幾次就行,別刷太多。(圖34)
圖34
第十二步
給牛仔褲掛個牌子,小小的山寨一下。(圖35)
圖35
最后給ipod和口袋之間的部位加上柔和的陰影,完工。來看下最終的效果。(圖36、37)
圖36
圖37
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14年11月3日
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