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朱峰社區(qū)在本教程為大家制作足球的建模過程,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
首先我們用maya 7里的足球物體,創(chuàng)建一個多邊形出來,參數(shù)默認就可以了
之后呢,我們用編輯多邊形下的分離多邊形命令,把足球的面一個一個分離出來,小弟水平有限,只會一個一個分,不知道有沒有好的方法。我的方法是選擇一個面,執(zhí)行一次分離命令,直到把所有的面都分成一個個單獨的面為止。
分離的效果如下
刪除一下歷史,選擇所有的面,執(zhí)行一下平滑命令,平滑等級為一級就可以了。
然后,我執(zhí)行了一個球面膨脹的命令。我不知道我說的對不對。小弟水平有限,對maya的命令不是太了解,而且在菜單那里我沒找到,我在工具攔里執(zhí)行的,位置如下。
在變形的工具攔里的倒數(shù)第三個,就是我執(zhí)行的命令
當然前提是要選擇所有物體,再執(zhí)行這個膨脹命令,執(zhí)行后效果如下
之后選擇所有的面,執(zhí)行擠壓面命令,擠壓的大小,大家酌情而定
好了,選擇所有物體,做一下合并命令,之后縫合一下點,再做一次二級的圓滑,基本模型就完成了。當然我們在合并前,可以給不同的皮子不同的顏色,以達到比較好的效果
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