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教你利用maya來制作足球的建模

Maya動(dòng)力學(xué) 觀看預(yù)覽

Maya動(dòng)力學(xué)

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注13.1萬

Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

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希望大家能夠喜歡這個(gè)教程,謝謝:

1、建立poly球體 細(xì)分段數(shù) 5、3

2、選擇下面的點(diǎn)

3、到頂視圖中 調(diào)整軸心點(diǎn)到球體的中心 (按insert鍵,捕捉軸心點(diǎn)到中心)

完成后退出軸心點(diǎn)模式,旋轉(zhuǎn)選擇的點(diǎn) 得到如圖所示

4、選擇中間的線 把它三角化 如圖

5、添加一個(gè)chamfer vertex命令 得到如圖

6、調(diào)整參數(shù) width為0.35

7、paint selection tool命令 分別選擇面

8、賦予不同的材質(zhì) 以區(qū)別于~~~~

9、 擠壓面~~兩次~~~縮小面~~~

10、smooth一下 光滑值為2

 

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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