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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實例。讓你簡單的學(xué)會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
從一個圓柱體開始的,去掉一半。
調(diào)節(jié)點,配合雕刻工具造型。
接上一條腿,方法同上。
手臂
再用球體造出頭部,大概形狀就可以了,還要再在上面畫線。
眼睛部分在激活的曲面上畫cv曲線,然后loft,計算好所要用的cv曲線的點數(shù)。
同樣做好嘴巴
手部。
(覺得一切都是從圓柱體球體開始哦)
手好了,可是還沒接上去。手臂的iso線和手及手指的都應(yīng)該計算好。這樣接的時候麻煩少點。
如法炮制
有些面uv不對,造成法線不一致。(黑色)
如果uv對了的話,就是這樣……
差點忘記了,嘴巴里面的也要做,補上去。
完成模型
命名
setup
遇到麻煩了,建模時嘴巴是閉著的,用低精度驅(qū)動高的時候,嘴巴分不開了。
沒辦法,把嘴巴分開一點,然后再做,終于可以了,呵呵……
剩下的就是k動作……
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