包含33節(jié)視頻教程
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社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國風(fēng)十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項目技術(shù)可用在次世代和影視級角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細(xì)致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。
如圖1,我們叫它“邊沿層次結(jié)構(gòu)”也就是一個漸短的曲線變化。這樣可以保證它在落下時很好的一層層長短有序的排列起來。
圖1
注意,在開始前我們需要一個較標(biāo)準(zhǔn)的頭部模型,什么是標(biāo)準(zhǔn)呢?就是布線合理的,uv分布均勻的。另外還需要一樣重要的東西,那就是耐心。因為很多部分需要自己找感覺,如果不夠耐心去一排排的創(chuàng)建是不會出好的效果的。
一、分型
朋友們應(yīng)該都看過另一篇專門講fur的教程,(我也是靠它啟蒙的)照他的方法取出需要長毛發(fā)的頭皮。(注意:我的模型是多邊形的,如果是用nurbs所做,效果不敢保證。)
不知大家有沒有印象,《maya完全手冊》有講過一個分界的方法,可是照它的方法并不能很好的分出想要的分縫效果,因為它是主要針對平面的,可我們的頭是圓的嘛,如果用他的方法只能得到上下結(jié)構(gòu)的分縫,最多也就是個斜分效果,這并不能滿足我們的要求。因此我把已選出的面以想要的分界線為中心分割成左右兩部分,再分別指定毛發(fā)。如圖2,箭頭1
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