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Maya動力學就是指:用粒子模擬出現實中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)韒aya特效:云彩的制作過程,希望能為大家?guī)韼椭?/p>
1:創(chuàng)建一個plane u10*v10
2:為plane創(chuàng)建一個lattie控制網格,在deformation里5*5*5
3:用網格調整plane的形狀如圖
4:然后刪除歷史,這樣就把網格刪了
5:然后將plane make live 選擇particle tool工具 鉤選sketch particles。
6:然后在plane上面畫粒子,盡量符合云的分布形狀
7:然后在particleshape1里把渲染屬性變?yōu)閏loud(s/w)
把plane給刪了
8:點擊current render type把半徑設大一些 如圖
9:渲染就這樣
10:把粒子的材質改一下 如圖設置 主要density降低 顏色改白一些 diffuse coell增大 color藍色如圖
11:渲染如圖 象云了 但還不夠
12:給粒子材質透明通道加一個cloud貼圖 如圖設置
13:完了 最終效果還不錯吧 希望大家喜歡
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