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這是目前為止最好的高級(jí)動(dòng)畫教程,和暴雪美工一起學(xué)習(xí)制作星際爭霸片頭動(dòng)畫,學(xué)習(xí)制作重金屬質(zhì)感的三維動(dòng)畫,做出酷酷的讓人震撼的動(dòng)畫鏡頭。還等什么呢?
第一步
首先,打開一個(gè)練習(xí)場景“空中預(yù)警機(jī)1.max”(這事小弟平時(shí)的練習(xí)做的不好獻(xiàn)丑了)。(圖01)
圖01
第二步
這里我們拿機(jī)翼來舉例子,隱藏除機(jī)翼意外的其他模型。(圖02)
圖02
第三步
給機(jī)翼一個(gè)空白材質(zhì)。(圖03)
圖03
第四步
下面開始正題了,選擇模型,然后給模型一個(gè)修改器,名稱為“uvw展開”。(圖04)
圖04
第五步
然后編輯uvw展開,利用內(nèi)置功能將貼圖修改成如圖所示。(圖05)
圖05
第六步
這時(shí)模型本身具有了材質(zhì)屬性和uvw展開修改器。然后進(jìn)入“工具”面板,然后新建一個(gè)選項(xiàng)。(圖06)
圖06
第七步
將按鈕數(shù)“10”改為”11”,之后將“texporter”拖拽到空白工具條中。單擊“確定”完成操作。(圖07)
圖07
第八步
然后選擇模型,點(diǎn)擊“工具”菜單下的“texporter”鍵,就會(huì)出現(xiàn)如下菜單。(圖08)
圖08
第九步
上面的image size項(xiàng)目一看就知道了是設(shè)置貼圖大小的;第二項(xiàng)uvw channel,意思應(yīng)該是uvw頻道,那么他說的是導(dǎo)出貼圖的形式。一共兩種map貼圖模式和vertex color頂點(diǎn)著色模式。一般我們都用默認(rèn)設(shè)置就可以。經(jīng)常被修改的一般就只有貼圖大小哪一項(xiàng)。還有就是pick object選擇物體。也就是選擇模型。之后我們會(huì)得到這樣一張貼圖,然后保存它到你的硬盤。(圖09、10)
圖09
圖10
第十步
之后,我們打開max材質(zhì)編輯器。將機(jī)翼的材質(zhì)打開。給“漫反射顏色”選項(xiàng)一個(gè)貼圖。貼圖為剛才導(dǎo)出的uvw展開貼圖。(圖11)
圖11
第十一步
然后打開adobe photoshop,編輯剛才導(dǎo)出存放在硬盤中的“機(jī)翼.jpg”。因個(gè)人追求效果不同,效果由個(gè)人而定。(圖12)
圖12
貼圖的完成效果。(圖13、14)
圖13
圖14
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16年3月21日
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14年10月12日
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