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燈光和渲染
燈光的設(shè)置就比較簡(jiǎn)單。我在前面和旁邊放置了兩個(gè)vr燈光。用hdri圖片給盔甲和弓箭,水晶和眼睛增強(qiáng)反射效果,接著用vray渲染。燈光的設(shè)置沒什么特別,反鋸齒方式我用的是catmul-rom,這樣細(xì)節(jié)部分的渲染效果就比較好了。然后在天光和反折射上添加一張hdri圖片。下面是沒有處理過的渲染結(jié)果:
后期處理
后期處理很重要。我添加了一個(gè)用ps制作的黑色背景。同時(shí)給人物進(jìn)行一些顏色修改,添加一個(gè)淺綠色的發(fā)光。以下是后期處理好的最終效果和一些細(xì)節(jié)部分:
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