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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。
希望大家能夠喜歡,得到幫助:
首先看一下下面這張細分之前的效果圖:
選擇face,執(zhí)行edit polygons>cylindrical mapping
如圖設置。maya結合bodypaint制作的多邊形貼圖
如圖移動焊接uv
把調(diào)整好的uv的模型以obj的格式導出
用bodypaint將其打開
maya結合bodypaint制作的多邊形貼圖 如圖操作
obj格式文件將把maya的uv帶到bodypaint中去,如圖:
maya結合bodypaint制作的多邊形貼圖
這樣就可以畫了,bodypaint有deeppaint的所有功能,e文稍好的很快就學會了,他的空間操做比dp要好,還能渲染。好了后*obj導如maya。貼圖可到ps中加工。以下是我用這種方發(fā)做的圖。
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