包含33節(jié)視頻教程
關(guān)注29.5萬次
社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國風(fēng)十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項目技術(shù)可用在次世代和影視級角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細(xì)致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。
先來看下效果圖吧:
下面教程就開始吧:
一.概念設(shè)計
確定了制作目標(biāo)之后,筆者開始角色性格方面的設(shè)定:它不喜歡任何人,沒有朋友,它很邪惡...總之它是個令人毛骨悚然的壞家伙。
然后角色的體態(tài)就比較好設(shè)定了:一張很大的嘴巴,很容易攻擊目標(biāo)的鋒利的牙齒,鼓鼓的肚皮,好像裝滿了蟲子、快要爆掉一樣。它的皮膚是起皺的那種,尤其是臉部。它的手和腳都很細(xì),這樣看起來比較符合卡通風(fēng)格,比較有喜感。事實上,它還少了一條腿,可能是在某次危險中不幸丟掉的...
最后,它的眼睛設(shè)定為黑色,看起來眼神非常怪異。
這一階段不需要進行顏色的設(shè)定,所以不需要先在調(diào)色方面浪費時間,我們可以直接進入小兔子的建模階段。
二.建模
建模工作是在maya中進行的,然后導(dǎo)入zbrush中進行雕刻。筆者通常用幾塊大的方體來表現(xiàn)模型的初始形態(tài)和結(jié)構(gòu),可以作為比例方面的參考。
模型的所有部分都是用box創(chuàng)建的,頭部和身體基本形態(tài)差不多,然后再制作手臂和腿。筆者通常把手臂和腿的制作放在初始模型制作的最后階段來進行...
對于牙齒,筆者是通過兩種方式來創(chuàng)建的:一種方式用于創(chuàng)建犬齒,其余牙齒用另一種方式來創(chuàng)建。對于這兩種方式創(chuàng)建的牙齒分別展開uv,然后作出一些調(diào)整。
基本形體網(wǎng)格創(chuàng)建完畢之后,開始進行分uv的工作。筆者通常使用uvlayout或unfold3d來分uv,這兩個軟件可以使分uv的工作更加快捷方便。
由于該項目類型屬于靜幀圖片的制作,所以令后續(xù)所有工作在最終攝影機和圖層中進行,僅制作影響最終視圖渲染效果的重要細(xì)節(jié)部分。因此,僅對模型作簡單的綁定裝配,為其設(shè)定一個合適的姿勢。
創(chuàng)建一個簡單的blinn材質(zhì),簡單調(diào)整顏色參數(shù),小兔子變成了粉紅色。
然后,導(dǎo)入zbrush,雕刻細(xì)節(jié)。
筆者通常使用zbrush來生成置換貼圖,使用xnormal來生成法線貼圖,然后將置換貼圖從zbrush中導(dǎo)出,然后將高精度的網(wǎng)格導(dǎo)入xnormal。
三.材質(zhì)貼圖
由于筆者很少在zbrush中繪制貼圖,很多朋友向筆者推薦mudbox,所以,筆者從autodesk網(wǎng)站上下載了mudbox的試用版,結(jié)合使用photoshop完成了小兔子的貼圖繪制工作。為此,筆者搜集了很多沒有毛的哺乳動物的素材照片,比如斯芬克斯貓、嚙齒類小動物等。
筆者創(chuàng)建了3盞區(qū)域光[勾選use light shape(使用陰影)],每盞燈光的燈光材質(zhì)下均添加mia_portal_light節(jié)點,并在custom environmen(自定義環(huán)境)屬性下添加mib_blackbody材質(zhì)。在場景周圍創(chuàng)建1個灰色球體,打開fg(最終聚集)選項。為了確定整體的基調(diào),筆者對每盞燈光的位置、強度、色度均進行了調(diào)整和測試。
對于身體、牙齒和舌頭的陰影,筆者使用的是 misss_fast_skin_maya材質(zhì),對于眼睛和木腿的材質(zhì)則使用mia_materials來制作完成。
四.合成
為了在合成時能夠盡可能地控制作品的外觀,筆者生成了多個渲染通道\圖層:美化層、后部散射層、表面層、內(nèi)部層、反射層、閉合層、背光層、主光和蒙版層。
本教程完,希望大家能夠喜歡。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP