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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實例。讓你簡單的學會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
插件stretcherizer1.6會幫你的maya作品完成動畫拉伸。此插件可作用于游戲引擎。此ik stretcher 是基于maya expressions的。插件的用戶界面允許用戶通過scale 或是translation選擇一種或兩種方法。標刻的辦法是在ik 控制下在主坐標軸上標刻關(guān)節(jié)點,同時反向標刻剩余坐標。這會在關(guān)節(jié)點上產(chǎn)生擠壓和伸拉效應(yīng),還有皮的mesh。擠壓(squash )的數(shù)量可由頻道箱(channel box)里的兩個增效器控制。轉(zhuǎn)換辦法可將轉(zhuǎn)換之增加到關(guān)節(jié)點的轉(zhuǎn)換主坐標軸上以產(chǎn)生伸拉效應(yīng)。
文件大。11kb
許可類型:免費
運行平臺:irix windows linnux
maya 版本: 4.0,5.0,6.0,7.0,8.0
詳情及下載:
http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/character/stretcherizer-4812.html
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