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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
openpipeline是個(gè)開放源代碼的maya插件,它主要用于管理動(dòng)畫框架制作的數(shù)據(jù)及流程。
插件優(yōu)勢: 自動(dòng)目錄結(jié)構(gòu)、文件命名約定、修改控制、模塊化以及實(shí)現(xiàn)多任務(wù)工作的可能。
安裝說明: 1.解壓縮zip文件復(fù)制到maya路徑下的有效文件夾。
2.運(yùn)行maya。
3.選擇maya中的“openpipeline”命令。
4.首次使用時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,要求你指定openpipeline.melopenpipeline和文件夾的位置。
5.一旦你做了這些,你隨時(shí)可以使用openpipeline.
檔案大小: 47 kb
許可類型: 免費(fèi)
運(yùn)行平臺(tái): windows、linux、macox-x
maya版本: 6.x、7.x、8.x
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