包含5節(jié)視頻教程
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maya版本的mentalray是最早集成上的,他和maya軟件的兼容性是其他軟件無法比擬的,在高級渲染的地位是不可動(dòng)搖的,來吧,快來了解到他的全部技術(shù)吧
打開如圖菜單,選擇soft options命令,添加柔體效果,這樣球體就有了比較柔軟的感覺了。
打開windows菜單 選擇out liner命令選擇如圖。。 同時(shí)選擇離子和球體平面體。
然后為球體添加重力場 ,這樣球體就會像有了地球的引力一樣。
關(guān)閉上一對話欄,打開動(dòng)畫開開關(guān),觀看它的動(dòng)畫效果。
做到這里已經(jīng)有大體的效果了 但需要進(jìn)一步好的效果!
再次選擇球體在大綱里。。。
再次在soft/rigid...菜單里選擇spring options命令 添加柔體彈簧效果, 這樣球體運(yùn)動(dòng)的更真實(shí)了。 球體將被小網(wǎng)格包圍!
為了更好的觀看,隱藏彈簧線。 打開動(dòng)畫觀看現(xiàn)在就差不多了。。。
在如圖菜單中找到collision opions命令 添加碰撞功能!這樣球體就不會掉下來 更不會穿過平面體了。
現(xiàn)在我們看到球體的跳動(dòng)像有了彈簧一樣 效果非常好!
我們可以利用它來模仿一些跳動(dòng)和從高空掉下的物體,當(dāng)然也可以進(jìn)行更復(fù)雜的變化。。。。。下面就調(diào)整視圖來看一下
打開如圖菜單,選擇soft options命令,添加柔體效果,這樣球體就有了比較柔軟的感覺了。
打開windows菜單 選擇out liner命令選擇如圖。。 同時(shí)選擇離子和球體平面體。
然后為球體添加重力場 ,這樣球體就會像有了地球的引力一樣。
關(guān)閉上一對話欄,打開動(dòng)畫開開關(guān),觀看它的動(dòng)畫效果。
做到這里已經(jīng)有大體的效果了 但需要進(jìn)一步好的效果。
再次選擇球體在大綱里。。。
再次在soft/rigid...菜單里選擇spring options命令 添加柔體彈簧效果, 這樣球體運(yùn)動(dòng)的更真實(shí)了。 球體將被小網(wǎng)格包圍!
為了更好的觀看,隱藏彈簧線。 打開動(dòng)畫觀看現(xiàn)在就差不多了。。。
在如圖菜單中找到collision opions命令 添加碰撞功能!這樣球體就不會掉下來 更不會穿過平面體了。
現(xiàn)在我們看到球體的跳動(dòng)像有了彈簧一樣 效果非常好!
我們可以利用它來模仿一些跳動(dòng)和從高空掉下的物體,當(dāng)然也可以進(jìn)行更復(fù)雜的變化。。。。。下面就調(diào)整視圖來看一下
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