共18節(jié)
1 After Effects界面介紹(715)
(本套課程無(wú)素材) 無(wú)論學(xué)習(xí)什么軟件都一定要先了解一下應(yīng)用軟件的功能,老師對(duì)于AE軟件的界面進(jìn)行詳細(xì)的介紹,首先是對(duì)界面由幾個(gè)部分構(gòu)成進(jìn)行介紹,然后介紹菜單欄部分,針對(duì)一些常用的功能進(jìn)行舉例講解,雖然基礎(chǔ)部分…
2 After Effects合成設(shè)置講解(716)
本節(jié)課針對(duì)導(dǎo)入文件和合成的操作進(jìn)行細(xì)致的講解,對(duì)導(dǎo)入文件的幾種方式舉例講解,同時(shí)對(duì)于不同格式和屬性的素材處理方法的不同也有詳細(xì)額介紹,然后是合成的設(shè)置部分的講解,根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整,一起學(xué)習(xí)吧。重點(diǎn):1、素…
3 After Effects圖層與特效(717)
這一節(jié)課介紹圖層和特效部分,首先是從創(chuàng)建圖層開(kāi)始,從圖層的基本設(shè)置講解到后面圖層可以制作出怎樣的特效效果的細(xì)致講解,整節(jié)課簡(jiǎn)單易懂老師的操作方法比較合理。重點(diǎn):1、創(chuàng)建圖層2、圖層設(shè)置3、特效添加視頻截圖
4 (含打包)After Effects動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(718)
接著學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)部分的知識(shí),操作之前要思路清晰,需要的素材和制作方向都要明確,以一個(gè)圖片素材為例進(jìn)行圖層屬性的熟悉,然后針對(duì)素材進(jìn)行操作,制作出你想要的動(dòng)畫(huà),因?yàn)槭腔A(chǔ)部分的課程所以老師對(duì)每一個(gè)步驟的講解都比較細(xì)致…
5 After Effects遮罩與蒙板(719)
遮罩和蒙板部分的介紹就會(huì)有趣的多,更好的利用遮罩可以制作出很多驚人的效果,利用不同的素材進(jìn)行遮罩和蒙板的操作可以拼接出一些想要的效果,介紹完遮罩和蒙板之后就講解一下?lián)赶癫糠,在現(xiàn)代技術(shù)的需求影響下?lián)赶竦奶幚碓絹?lái)…
6 AE表達(dá)式基礎(chǔ)教程(720)
表達(dá)式是一種創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的方式,通過(guò)表達(dá)式的學(xué)習(xí)可以創(chuàng)建想要完成的動(dòng)畫(huà)或者是鏈接,在學(xué)習(xí)表達(dá)式時(shí)可以發(fā)現(xiàn)表達(dá)式動(dòng)畫(huà)方法和關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)方法的區(qū)別,可以在不同要求的情況下適當(dāng)?shù)膽?yīng)用正確的方法,應(yīng)用表達(dá)式時(shí)要特別注意細(xì)節(jié),…
7 AE跟蹤技術(shù)教程(721)
運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)是根據(jù)對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的跟蹤分析,并自動(dòng)創(chuàng)建出關(guān)鍵幀,將跟蹤結(jié)果應(yīng)用到其他層或者效果上,從而制作出動(dòng)畫(huà)效果。課件描述了運(yùn)動(dòng)跟蹤的操作步驟和相應(yīng)的增強(qiáng)和精確定提升方法,AE里的跟蹤特效。這是一個(gè)很有…
8 AE三維空間效果制作(722)
本節(jié)課主要是講解如何在AE中使用三維空間圖層,怎樣利用3D層進(jìn)行三維效果的制作,在調(diào)整三維效果時(shí)一定是離不開(kāi)攝像機(jī)的配合的,燈光的添加調(diào)整也是至關(guān)重要的,一起學(xué)習(xí)一下。重點(diǎn):1、攝像機(jī)的應(yīng)用2、燈光的調(diào)整3、圖…
9 AE渲染設(shè)置教程(723)
制作好完整的視頻之后就要進(jìn)行渲染了,渲染設(shè)置這一步驟也是很重要的,想要輸出什么樣的效果就要對(duì)其進(jìn)行對(duì)應(yīng)的數(shù)值的處理,本節(jié)課針對(duì)渲染設(shè)置進(jìn)行了細(xì)致的講解,然后還對(duì)一些經(jīng)常會(huì)用到的快捷鍵進(jìn)行了介紹。重點(diǎn):1、數(shù)值設(shè)…
10 AE鏡頭光斑(726)
本節(jié)課主要講解鏡頭光斑方面的知識(shí)并介紹關(guān)于鏡頭光斑的一些插件。鏡頭光斑也稱(chēng)作是鏡頭光暈,在攝影方面稱(chēng)之為鬼火或者是鏡頭沖光,是由于攝像機(jī)逆光造成的一種光學(xué)現(xiàn)象,對(duì)于這種狀態(tài)的熟練掌握對(duì)于制作出美的景象有著很大的…
11 AE粒子插件particular介紹(727)
本節(jié)課介紹AE中比較常用的粒子插件particular,particular是由Trapcode公司開(kāi)發(fā)研究的,Trapcode公司是很有名的視頻軟件公司,開(kāi)發(fā)了Shine、SoundKeys、Lux、3Dst…
12 AE粒子插件particular屬性(728)
在上節(jié)課的介紹中我們針對(duì)粒子和發(fā)射器進(jìn)行了細(xì)致的講解,并制作出了一個(gè)簡(jiǎn)單的效果,本節(jié)課進(jìn)行物理系統(tǒng)和輔助系統(tǒng)的介紹,通過(guò)這兩個(gè)屬性的學(xué)習(xí)和掌握可以更好的制作出一些特別的效果,當(dāng)然做出好的效果是需要各個(gè)屬性之間相…
13 AE制作雪景動(dòng)畫(huà)(729)
通過(guò)前兩節(jié)課的學(xué)習(xí)對(duì)于particular的屬性已經(jīng)大致的講解并通過(guò)實(shí)例進(jìn)行示范了,接著呢是鞏固部分,通過(guò)你對(duì)particular屬性的掌握進(jìn)行雪景動(dòng)畫(huà)的制作,當(dāng)然這一動(dòng)畫(huà)的制作還會(huì)涉及到其他方面的知識(shí),一起學(xué)…
14 AE制作暗黑三火焰效果(730)
本節(jié)課利用particular粒子系統(tǒng)和AE的其他合成手法進(jìn)行暗黑三片頭效果的制作,在制作之前需要細(xì)致的觀察動(dòng)畫(huà),構(gòu)思好制作步驟這樣條理清晰的制作會(huì)事半功倍,首先呢我們進(jìn)行火焰的制作,這一效果的制作對(duì)之前講解的…
15 AE制作暗黑三文字動(dòng)畫(huà)效果(731)
制作好火焰效果之后進(jìn)行文字動(dòng)畫(huà)的調(diào)整,首先注意文字的位置、大小的調(diào)整,然后是進(jìn)行效果的調(diào)整,通過(guò)一些特效的屬性進(jìn)行最終效果的添加。重點(diǎn):1、文字創(chuàng)建2、特效調(diào)整3、屬性調(diào)整 本節(jié)作業(yè): 1、文字動(dòng)畫(huà)的持續(xù)時(shí)間是…
16 AE制作暗黑三片頭效果完成(732)
經(jīng)過(guò)前兩節(jié)課的調(diào)整,已經(jīng)有效果出來(lái)了,本節(jié)課就來(lái)完成這個(gè)整體效果。首先呢注意合成的屬性設(shè)置,然后是對(duì)于效果的要求進(jìn)行不同屬性的調(diào)整,根據(jù)具體效果添加不同的特效,主要還是粒子部分的調(diào)整比較多。重點(diǎn):1、整體的協(xié)調(diào)…
17 直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景模型制作(739)
臨摹直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景首先就是需要細(xì)致的觀察原動(dòng)畫(huà)了,觀察它的動(dòng)畫(huà)規(guī)律,粒子是怎樣的效果,然后進(jìn)行逐步的制作,了解這些之后就開(kāi)始制作了,在3D中進(jìn)行模型的調(diào)整,然后到AE中進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的添加,注意合成時(shí)的細(xì)節(jié)部分。重點(diǎn)…
18 直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景最終合成(740)
上節(jié)課已經(jīng)制作了動(dòng)畫(huà)的一部分,本節(jié)課就來(lái)完成直升機(jī)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。注意一些粒子碎片效果的調(diào)整,這一部分還是需要細(xì)致的調(diào)整的,注意屬性數(shù)字的適當(dāng),當(dāng)然你不需要一定按照老師的模式制作,可以添加一些自己的原創(chuàng),在制作方法上…
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