共6節(jié)
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1 Unity像素鳥2d游戲制作教程(1361)
如果沒有玩過本游戲的會員請先下載本節(jié)素材,看看游戲是怎么玩的,十分的簡單,只需點擊空格鍵就可以控制小鳥上下翻飛,然后如果碰撞到了管道就會gameover。一起來玩一下。朱峰社區(qū)像素鳥游戲本節(jié)課開始制作Unity…
2 U3D游戲制作小鳥重力飛翔腳本(1362)
本節(jié)課開始講解制作小鳥重力、移動、飛翔腳本、講解設置場景攝像機大小規(guī)格。u3d引擎是個3d游戲引擎,但是他依然可以制作2d游戲,用它開發(fā)的2d游戲數(shù)不勝數(shù)。我們所做的游戲開發(fā)實際非常簡單,只需要如何控制游戲就可…
3 (含打包)unity2d和3d背景循環(huán)調用規(guī)則(1363)
像素鳥的背景是個循環(huán)的卷軸背景圖,本節(jié)課我們通過設置腳本來控制背景的移動,并且不斷重復。這是這種2d卷軸游戲制作的普遍方法。除此之外,本節(jié)課還會介紹3d游戲的背景是如何添加和卷軸移動的,方法和2d游戲是一樣的。…
4 unity新動畫系統(tǒng)制作小鳥Animator(1364)
講解運用新動畫系統(tǒng)制作小鳥Animator(飛翔、跳躍、死亡)本節(jié)課開始制作小鳥動畫,小鳥動畫包含飛翔、跳躍、死亡的動畫,這個應該是一個非常簡單的游戲了,但是涉及到的功能我們已經(jīng)全部講解了,再復雜的游戲也是各種…
5 u3d為像素鳥添加道具和碰撞(1365)
本節(jié)課開始增加像素鳥里面的物體,在像素鳥中,最重要的也是唯一和小鳥互動的只有管子模型,這個類似于馬里奧里面的綠色管子就是本節(jié)課添加的對象了。首先是加載進來然后為它增加碰撞的腳本,在小鳥碰上管子的時候產(chǎn)生死亡的效…
6 unity完成像素鳥的游戲(1366)
本節(jié)課對像素鳥做最終的測試,并完成整個游戲,輸出游戲。在游戲開始的時候有開始游戲的按鈕,然后結束之后有重新開始的按鈕等。大家通過這個游戲的制作就知道一款游戲的具體制作過程,并且創(chuàng)造一個屬于你的2d通關游戲,一起…
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