共8節(jié)
4.7萬
1 AE游戲ui特效效果制作(2059)
第一節(jié)課老師首先帶大家熟悉AE界面和一些命令的操作方法,為以后的學習做鋪墊,課程內(nèi)容由淺入深。第一節(jié)課學習UI特效效果的制作方法,主要有兩部分一個是粒子,一個像火焰循環(huán)的東西,具體的制作方法視頻中老師講解的很細…
2 粒子效果制作(2061)
本節(jié)課我們來學習粒子效果制作,會應用一個新的插件。粒子插件部分的參數(shù)比較多,老師主要講解了一些比較重要的,常用的參數(shù)。希望大家通過本節(jié)課的學習,能夠參透每個參數(shù)到底能達到什么樣的效果,并且熟練的應用每個參數(shù)。視…
3 (含打包)3dmax刀光效果(2063)
本節(jié)課老師講解刀光效果的制作,主要是用3dmax和AE兩個軟件進行制作。老師首先在3dmax中制作了動畫和刀光材質(zhì)賦予,然后在AE里面調(diào)整了它的節(jié)奏和顏色。課程中老師對攝影機材質(zhì)等參數(shù)的調(diào)節(jié),大家可以借鑒一下。…
4 AE刀光效果調(diào)整(2065)
本節(jié)課繼續(xù)學習刀光特效的制作,在3dmax中路徑動畫已經(jīng)制作完成樂,刀光特效老師一共制作樂四層通道,在3dmax中演示貼圖的疊加方式,這里涉及到了很多數(shù)值的調(diào)整,大家可以借鑒老師的制作方法,制作出想要的道光特效…
5 技能效果制作(2067)
本節(jié)課我們來學習一個小的技能效果。首先我們來看一個效果的演示,這個效果不是很復雜,但是多了很多新的知識點。本節(jié)課老師將這個技能效果拆分成幾部分來進行制作,讓同學們知道每一部分都是怎么做的,刀光是用AE來制作的,…
6 AE特效制作(2069)
繼續(xù)上節(jié)課的制作,本節(jié)課我們用幾何體來制作煙霧的擴散效果,在制作的過程中我們需要不斷的進行調(diào)整,才能達到我們想要的效果。接下來我們在AE中進行刀光效果制作,首先來講小石塊的效果制作,然后進行刀光的效果制作,最后…
7 破碎效果制作(2071)
從本節(jié)課開始,我們將要來學習一個UI的分解效果。這個分解效果可以應用在很多地方,比如一個寶石的分解,一個裝備的分解。我們把這個效果分成幾個部分進行講解,本節(jié)課我們主要來講解破碎的這一部分,這里我們會應用到破碎插…
8 流光效果制作(2073)
本節(jié)課我們繼續(xù)來學習UI分解效果,老師講解了閃電效果、流光的效果、光暈效果和粒子效果的制作方法。在制作過程中,老師使用了幾個新的插件,老師對插件中比較常用的參數(shù)進行了詳細的講解。本套課程到這里就結束了,希望同學…
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