共5節(jié)
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1 PBR概念及傳統(tǒng)次世代與PBR技術在工作流程種類詳解(2079)
本套教學是關于quixelsuite制作3A級科幻武器的游戲貼圖教程, 通過PBR的運用,表現(xiàn)出金屬的質(zhì)感, 包括金屬表面的劃痕、掉漆生銹、手指指紋等等的效果制作,我們都可以通過PBR技術,完美的呈現(xiàn)在游戲貼圖…
2 Quixel Suite NDO 基礎操作及相關貼圖生成(2081)
本節(jié)課我們主要圍繞QuixelSuite的基本概況、界面初識、基礎操作等內(nèi)容開展講解,重點是我們通過QuixelSuite當中的NDO來制作法線貼圖、AO以及曲率貼圖。首先老師會帶領大家了解Quixel這個軟件…
3 (含打包)Quixel SuiteDDO基礎操作及PBR流程中貼圖制作(上)(2083)
大家好,歡迎大家持續(xù)關注本套教程,這是本套教程的第三節(jié)課,在本節(jié)課當中我們主要圍繞AO及CURVATURE貼圖生成,QUIXELSUITEDDO基礎操作及PBR流程中的ALBEDO、METALLIC、ROUGH…
4 Quixel SuiteDDO基礎操作及PBR流程中貼圖制作(下)(2086)
繼續(xù)上節(jié)課的學習,本節(jié)課我們主要來制作槍體后面的黑色金屬的一個部分。首先老師給槍體添加了黑色的金屬材質(zhì),并且添加了臟跡和生銹效果。然后老師對logo進行了制作,并且制作了槍體上黃色涂漆的效果。最后老師制作了白色…
5 Marmoset Toolbag調(diào)試及發(fā)布流程(2088)
本節(jié)課是本套教程的最后一節(jié)課,我們主要通過全方位講解Quixel軟件當中的3DUI來熟悉掌握該面板的所有參數(shù)以及命令,通過輸出相應的貼圖格式,我們在MarmosetToolbag當中進行調(diào)試以及發(fā)布。首先進行3…
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