共7節(jié)
2.1萬
1 maya動畫調(diào)節(jié)必要技術(shù)(2547)
本套教程素材鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Kna2mFQgiCuz3qk9xpyAXA提取碼:gr57從零開始講解maya的動畫關(guān)鍵幀,時間滑塊,怎么縮放時間和拖拽時間,控制動畫的曲線…
2 maya動畫調(diào)節(jié)輔助技術(shù)(2548)
本節(jié)課首先講解了maya的動畫編輯器,老師教我們?nèi)绾问褂脛幼鞯牟杉,打斷,調(diào)整速度,控制動作的連接,然后講解了圖像平面等其他實(shí)用技術(shù),一起來學(xué)習(xí)一下。
3 (含打包)maya角色動作調(diào)節(jié)基本原理(2549)
本節(jié)課開始調(diào)節(jié)動畫,想要得到流暢而且真實(shí)的動畫,需要哪些必須了解的技術(shù),怎么把僵硬的動作變成柔順的動畫,這節(jié)課就是講解如何做到的,技術(shù)非常重要,一定要學(xué)習(xí)!
4 maya角色動作力學(xué)分析和調(diào)節(jié)方法(2550)
本節(jié)課從關(guān)鍵幀方面分析動作原理,所有的動作都分為幾個重要的關(guān)鍵幀,我們需要掌握他們和提取出來,得到最關(guān)鍵的幾個關(guān)鍵點(diǎn),那么他們都是什么,本節(jié)課你就會弄明白。
5 maya參考真實(shí)照片調(diào)節(jié)動作(2551)
通過真實(shí)的照片調(diào)節(jié)人物動作,得到正確的用力感覺,然后控制關(guān)鍵幀,得到一段動畫,分析每部分的動力學(xué)結(jié)構(gòu),最終調(diào)節(jié)成完成的動畫。
6 maya搓幀法調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗初始動作(2552)
在maya中如何控制好關(guān)鍵幀,怎么知道你的人物在做什么,他們的動作是哪些關(guān)鍵幀構(gòu)成的,如何操作他們進(jìn)行時間的控制,在這節(jié)課你可以找到答案。
7 maya動作布料匹配打光合成技術(shù)(2553)
本節(jié)課是md進(jìn)行衣服模擬,maya打光,nuke合成部分,涉及到一些初級的模擬,打光和合成技術(shù),把之前的動作整合到一個場景中,并匹配光源。
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