朱峰社區(qū)
C4D置換小方塊海報教程
本節(jié)課制作置換的方法制作一個小球,c4d置換的手法非常常用,常常用來做出一些有趣的效果。置換的方法是通過一個貼圖,貼出物體表面的凹凸效果,形成真實建模的感覺,一起來學習下。
怪物的AI制作
本節(jié)課主要學習:怪物的AI制作、行為樹的編寫、黑板的變量同步、藍圖中制作攻擊。首先建立一個行為樹和黑板,再給怪物建立一個控制器,玩家需要控制器怪物也需要控制器,在AI控制器的藍圖中BeginPlay里面,選擇我…
李白大招動作調節(jié)教程
本節(jié)課老師從骨骼綁定開始,講解了李白模型的大招動作調節(jié),老師使用的方法是大多數(shù)游戲公司使用的方法,希望大家會喜歡!颈咎渍n程聲音效果不好,請大家見諒,只適合參考,素材是基本模型沒有動作】
Substance Painter2.5新增功能
本節(jié)課我們來說一下SubstancePainter2.5新增的功能,軟件可以在朱峰社區(qū)下載。我們之前用的是SubstancePainter2.0,現(xiàn)在升級了,里邊加入很多不一樣的功能!老師分別用不同的實例講解了…
Substance Painter材質輸出
本節(jié)課首先講解了皮膚材質,為皮膚調節(jié)一下光澤度和反射,沒有太多東西需要添加。接著講解了材質輸出,首先把材質導出,然后老師分別講解了在3dsmax和虛幻4使用材質的方法。老師講解的非常細致,希望同學們通過這個模型…
Substance Painter局部細節(jié)處理
本節(jié)課主要對模型進行局部的細節(jié)處理,大的部分都已經處理完了,小的部分越來越簡單了。首先來處理管子部分,然后處理銅的部分,最后處理皮革的材質。雖然這些小的部分沒有太多的東西需要添加,但是大家也要認真聽講,多跟著老…
Substance Painter紅色底漆制作
老師用運算器繼續(xù)創(chuàng)建其他的細節(jié),在課程中老師結合SubstancePainter和SubstanceDesigner這兩款軟件完善模型的材質部分。 帶你領略SubstancePainter這款軟件的強大,改善工…
Substance Painter油漆細節(jié)制作
本節(jié)課老師首先對模型身上的小物件進行邊緣的處理以及一些快捷鍵的運用,為紅色的油漆增加更多的細節(jié)。老師準備了兩張圖一張是底漆,另一張是用底漆生成的法線,如何在SubstancePainter軟件中運用這兩張貼圖以…
在BODYPaint里面載入DDS格式的紋理貼圖后顯示不了,請問怎么回事呢?
把格式在ps中換一下到社區(qū)下載dds插件轉成psd然后再導 Θ4057
為什么掃尾Ky_Trail 掃尾沒有效果,
用透視窗口里渲染,會有你想不到的驚喜! Θ5602
我想問一下,社區(qū)里有沒有painter的視頻教程
目前還沒有painter的視頻教程但是在資料里面有,你搜索下p Θ1016
老師。max和bp互導問題解決了。但是求一個64位的bodypaint
太好了 Θ1635
Bodypaint 3d快捷鍵的問題
只能重新定義一下了 可能沒有你的保存功能 Θ8836
badypaint和max互導出錯
是的如果出錯去看看怎么自動保存 dmax自動保存 Θ1992
求救,W7應該裝什么版本的AI和PR啊
是的如果出錯去看看怎么自動保存 dmax自動保存 Θ3714
bodypaint 3d與MAX的導入問題
我的也是 Θ6854
Hairtrix插件之人物發(fā)型(上)
Θ1903導言 在幾年前,我做了一個關于三維毛發(fā)的項目測試,在不斷的測試
Hairtrix插件之動物毛發(fā)(上)
Θ1799前言 很多動物全身被毛,它們是CG創(chuàng)作的難題,很多年之前,CG
Hairtrix插件之動物毛發(fā)(中)
Θ2017(17)按鍵盤的“F9”,進行一次測試渲染。如圖86所示,隨機值
Hairtrix插件之人物發(fā)型(下)
Θ1386(33)按下如圖35所示的小按鈕,按下這個按鈕之后,毛發(fā)的長度就
Hairtrix插件之動物毛發(fā)下
Θ1360(33)拾取完導向器之后,毛發(fā)依然沒有受到導向器的影響,是因為默
使用Hair and Fur修改器設置毛發(fā)
Θ4188HairandFur修改器用于生成毛發(fā),該修改器可應用于要生長頭
AI的基本操作在小標繪制中的運用
Θ1065本節(jié)講述AI基本操作在小標繪制中的運用,你都知道嗎?快來看看吧。
AI制作寫實相機圖標教程
Θ2014本章主要講述AI制作照相機的過程,快來看看吧~~
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