朱峰社區(qū)
Substance Painter材質填充
本節(jié)課我們繼續(xù)給模型進行顏色填充,首先我們將金色部分的顏色填充完整,然后將身體凹進去的部分單獨提出來,畫出他的層次感。接下來畫身體的部分,這一部分我們需要分析模型的構造,然后分層來繪制。最后繪制模型發(fā)光的部分,…
Substance Painter貼圖制作
本節(jié)課我們來學習貼圖制作,首先檢查模型多邊形和UV,UV要保證沒有重疊的部分,然后導出模型。導出模型之后我們用SubstancePainter進行材質的設置和烘培,具體的設置方法老師會在課程中有詳細的講解。準備…
Substance Painter坦克履帶的制作
本節(jié)課接著上節(jié)課制作,先給坦克添加彈坑,給輪子添加白色的漆,整個車的部分材質處理的就可以了。然后開始處理履帶部分,履帶部分處理起來也是很簡單的,給他加一些泥土,添加一些鐵銹!最后從SubstancePainte…
Substance Painter坦克效果圖制作
在本節(jié)課里我們繼續(xù)坦克的制作,第一步我們來給坦克制作材質,第二部進行鐵銹效果的制作,第三步進行高光的制作,第四部是黃土的制作,第五步進行灰塵的制作,最后進行文字添加。用SubstancePainter這個軟件制…
Substance Painter坦克材質制作
本節(jié)課運用SubstancePainter這個軟件制作坦克的材質,首先是3dmax中坦克UV展開的方法,坦克模型的小零件比較多而且面數(shù)很多。然后是從3dmax中導入到zbrush軟件中制作一些細節(jié)雕刻一些紋理,…
arnold焦散效果渲染技巧
本節(jié)課主要是aistandard材質屬性和如何渲染AO貼圖的講解。首先是對arnold焦散效果渲染技巧的學習,然后是學習在場景中沒有燈光的情況下運用arnold渲染出AO貼圖,并對一些屬性進行一些調整,得到更高…
Arnold渲染器aistandard材質講解
本節(jié)課老師對渲染設置中的光線追蹤深度進行講解,光線追蹤的深度里面包括很多參數(shù)的調節(jié)。然后老師還對aistandard材質進行講,aistandard材質是Arnold渲染器中使用頻率最高的材質球,它可以模擬大部…
Substance Painter木頭材質調整
SubstancePainter在現(xiàn)如今次時代的游戲制作中越來越被廣泛使用,本節(jié)課老師分享的是木頭紋理制作過程,將一步步的講解木頭材質的構成和制作要點。整個材質不需要用到額外的貼圖,全程用substancepa…
請問老師手繪板怎么在BODYPAIT里平移?
alt加鼠標中間,手繪板沒辦法 Θ1142
bodypaint3d 用壓感筆無壓感
重新安裝一下你的壓感筆驅動 是支持的 另外在自定義里面有一 Θ5094
急我學bodypaint 3d 遇到的3個問題?
沒遇到過這種問題! Θ2620
親應該遇到了我之前經歷的問題,你看一下我曾經提問的帖子,最后一 Θ5322
關于BODYPAINT的
點模型右鍵屬性 背面消隱勾掉就好了 Θ2047
老師,我也遇到了BODYPAINT問題。。救救我。。
我今天也遇見了,貌似是ps的鋼筆工具的原因,我只要用了鋼筆工具 Θ1.6萬
老問題關于bodypaint的!
我下載的BP不能像老師那樣使用快捷鍵,不知道怎么設置,。。 Θ1994
問個問題!關于BODYPAINT的!
我就是按照視頻里德步驟安裝的,。。。 Θ2444
AI旋轉與復制應用實例
Θ929本章講述AI旋轉與復制的應用實例,希望對你的自我學習會有幫助。
AI路徑查找器的應用
Θ793本章講述AI路徑查找器的應用,快來看看吧~
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Θ1097PS、AI繪制的立體字是什么效果?快來看看吧
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Θ3724本文介紹用painter繪制藍調sd娃娃,作者對繪制思路的介紹比
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Θ2863用painter繪制可愛的玩偶,教程對新手來說有一定難度,希望能
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