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關(guān)于摳像的問題,請高人出招
很實用,謝謝樓主分享。 Θ975
CC無糖AE工程不是惡意廣告
期待樓主新的作品、 Θ878
兩個素材不知道那位大大見過麻煩告訴一下!
我估計這個是扒的國外的工程文件FORM的你找找FORM的國外工 Θ756
這mad比賽開頭那動態(tài)3d背景怎么弄的?向各位大大求教
那動態(tài)d背景還會配合著音樂閃爍動著呢.這又是怎么做的? Θ1357
〖CC無糖】AE工程
超級喜歡,棒棒噠。 Θ1089
shine插件無效果
疊加模式為Add就行,如果要更強的效果,把發(fā)光源改為Alpha Θ839
AE的渲染出錯,在線等求高人解決,急……
清一下緩存試試之前我也出過這樣的問題 Θ1816
求助,怎么將白天的素材做成晚上的效果。
看AK的教程吧,里面有一個這樣的教程 Θ1167
【原創(chuàng)教程】你想要什么樣的火焰?AE給你!
現(xiàn)在,我們的粒子系統(tǒng)的邊緣部分有點奇怪,因此我們要消除這個副作 Θ1180
AE工程打開出現(xiàn)一個問題,無法繼續(xù)工作!
好像是插件有問題!這個是應該不是面色大問題! Θ1018
請教輸出帶通道的光效問題
RGB+alpha我當然勾了其他的都有通道就是單獨光效不行…… Θ2472
求解fumefx煙霧為何渲染不出來?
內(nèi)存不足了重啟下試試 Θ1792
請問RF后臺模擬之后就可以直接加網(wǎng)格嗎?
模擬完后保存再打開文件模擬還會存在嗎?還有這個場景比較大,于是 Θ626
請老師這些筆刷怎樣載入到ZB里呢?
在筆刷面板點載入 Θ1155
如何給孔明燈打燈光
在孔明燈內(nèi)部加了一盞VR燈光,類型是球體,孔明燈的材質(zhì)是用VR Θ1040
在3DMAX中如何點亮一盞燈籠
我想把這盞燈籠亮起來,請問要怎么實現(xiàn)呢,給了一盞泛光燈,材質(zhì)調(diào) Θ2515
做了個玻璃效果,大家看看
講下制作過程,發(fā)個原文件,讓大家都來學習一下朱峰社區(qū)歡迎你哦! Θ1232
發(fā)個特效的DEMO
好厲害襖,mel用得好厲害~~ Θ909
3dsmax2016問題,求解
這個是BUG,SP修掉了。等SP吧。 Θ2858
Unity3D研究:2D游戲開發(fā)制作原理
摘自: UnityD研究:D游戲開發(fā)制作原理 本篇文章 Θ769
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