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問題;bvh動作導(dǎo)出到3dmax方法的教程問題
回復(fù):(水銀管理員時間:點素材下載看看有沒有:教程里面沒有素材 Θ2455
回復(fù):(水銀管理員時間:那個教程是版本的,你需要用一樣的版本: Θ1656
看制作cs警察模型時出現(xiàn)問題1
對可編輯多邊形修改器下面找細化 Θ722
看制作cs警察模型時出現(xiàn)問題
細化。右邊工具里面有 Θ597
制作殲20時出現(xiàn)的問題
用ps處理成三張圖,貼上去 Θ546
用massfx修改器的問題
學(xué)習(xí)下houdini剛體吧,這個錯誤太多,精細度太差了 Θ854
關(guān)于把3dmax里的貼圖放到ZB里做成烘焙法線貼圖的問題
ZBrush里有個功能是按原UV進行UV切割的 Θ2377
reactor的問題
dmax之前有,之后變成了新的動力學(xué)看社區(qū)的新功能系列教程 Θ790
安裝Substance Painter2時出現(xiàn)的問題
缺少庫文件下載一個https//jingyan.baidu.c Θ2321
3ds max修改器命令的問題2
使用下面這種。上面那種是為了加動畫的 Θ762
手動加UV通道怎么加?
家uvw展開修改器或者uvw貼圖修改器 Θ1004
貼圖展開的問題2
不存在就烘培不了。除非你手動加一個uv通道 Θ568
我這渲染出來模型為何這么模糊
先恢復(fù)成默認值。然后改一下草稿中級高級那里即可 Θ879
繪制飛機布線時的問題
學(xué)習(xí)這節(jié)課http//www.zfd.com/Products Θ933
貼圖展開的問題
貼圖通道是你的uv貼幾層的意思,這個對于你初學(xué)太難了,好好把第 Θ594
3ds max修改器命令的問題1
由于學(xué)校網(wǎng)絡(luò)有問題,好幾天沒進來了。 Θ1008
制作制作m2a1榴彈炮時出現(xiàn)的問題2(2)
怎么練習(xí) Θ640
3ds max修改器命令的問題
學(xué)習(xí)編輯多邊形即可編輯網(wǎng)格是過時的沒有去掉的東西 Θ866
制作制作m2a1榴彈炮時出現(xiàn)的問題2(1)
任何物品都是可以通過剪切和擠出做出來,先學(xué)習(xí)布線那節(jié)課 Θ614
制作制作m2a1榴彈炮時出現(xiàn)的問題2
使用多邊形建模,剪切擠出這種操作。從一個方盒子開始 Θ860
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