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三種二維卡通材質(zhì)的制作方法分享
本例向朋友們介紹如何在dsMAX中制作二維卡通材質(zhì)的三種方法, Θ755
制作t-34坦克時(shí)出現(xiàn)的問題
調(diào)整一下,現(xiàn)在是b-a了,應(yīng)該是a-b Θ776
全套x戰(zhàn)警人物3d打印模型收集都在這里了~~
《X戰(zhàn)警:天啟》是由美國二十世紀(jì)福斯電影公司出品的科幻動(dòng)作片, Θ1896
PRcs4綠色版的合成輸出不來怎么辦
提示是讓你更新軟件,更新一下新版本呢 Θ1376
我AE安裝Mir插件出現(xiàn)的問題
應(yīng)該是沒有破解的緣故 Θ4152
制作小怪物時(shí)候出現(xiàn)的問題(1)
到群里問一下 Θ858
冰魔法中心放射特效中實(shí)例幾何體必需成組的原理是什么?
不錯(cuò),加油! Θ5511
Maya進(jìn)行NURBS快艇設(shè)計(jì)
本節(jié)maya教程講解用Maya進(jìn)行NURBS快艇設(shè)計(jì)。這是又一 Θ1482
【3d模型分享】X戰(zhàn)警死侍3d模型stl格式3D maxs
模型主題:d打印模型模型類型:STL格式模型大。.MB更新時(shí) Θ1455
【3d模型分享】憤怒的綠巨人3d模型
模型主題:d打印模型模型類型:STL格式模型大。篗B更新時(shí)間 Θ1470
制作小怪物時(shí)候出現(xiàn)的問題
brush→automasking→backfacemas Θ788
maya操作時(shí)的問題
maya操作時(shí)候出現(xiàn)的問題軸坐標(biāo)怎么在顯示出來? Θ833
拋石機(jī)
花-天完成的拋石機(jī)希望老師能評價(jià) Θ816
古建筑
渲染農(nóng)場充值多少送多少免費(fèi)測試有項(xiàng)目需要咨詢加qq Θ2625
房間
留個(gè)QQ或加我謝謝 Θ1598
船只
接dmax|場景模型單子 Θ1332
中文版的3d2014啟動(dòng)時(shí)出錯(cuò)
謝謝回復(fù),關(guān)鍵是打不開軟件了,進(jìn)不去,要是從英文版的打開,修改 Θ1471
zbrush刷小怪時(shí)候出現(xiàn)問題
社區(qū)的教程里面有講解,怎么忽略背面,看http//www.zf Θ945
maya操作時(shí)出現(xiàn)的問題
這個(gè)是你進(jìn)行了細(xì)分,屬于正,F(xiàn)象。按鍵是切換的 Θ923
zbrush 4r7 沒有調(diào)色板
http//www.zfd.com/Products.asp? Θ1637
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