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關(guān)于制作僵尸時(shí)手指制作問(wèn)題
好的謝謝! Θ2399
重做到了一半又出現(xiàn)亂線(xiàn)的問(wèn)題
應(yīng)該是布爾的時(shí)候出現(xiàn)的或者是車(chē)削時(shí)候出現(xiàn)的。找到是哪個(gè)模型,然 Θ664
關(guān)于制作僵尸中的肢體調(diào)整問(wèn)題
謝謝鼓勵(lì)! Θ1918
t-34制作時(shí)候的問(wèn)題3
t-制作時(shí)候的問(wèn)題當(dāng)我做擋板時(shí)為什么兩個(gè)點(diǎn)之間有時(shí)候不能連接? Θ829
主工具欄下面的這個(gè)UI該怎么調(diào)沒(méi)啊
點(diǎn)石墨工具在工具欄有個(gè)圖標(biāo)找找/ Θ784
關(guān)于制作僵尸中insert sphere筆刷的問(wèn)題
好的,謝謝!辛苦了! Θ3210
線(xiàn)怎么是這樣的,這么亂,應(yīng)該怎么處理?
確實(shí)很亂。初學(xué)者容易范各種各樣的毛病。最好重新制作。 Θ897
有關(guān)nuke8.0v2破解失敗的問(wèn)題
重啟貓的時(shí)候,網(wǎng)卡就算換掉了,所以硬件出現(xiàn)變動(dòng),就會(huì)出現(xiàn)你的問(wèn) Θ2028
max2014里打一盞天光以后,切換視角,燈光就自動(dòng)消失
這個(gè)問(wèn)題我還沒(méi)見(jiàn)過(guò),看看你是不是把所有燈光給隱藏了。在顯示面板 Θ5812
關(guān)于制作僵尸中的不同圖層操作轉(zhuǎn)換問(wèn)題
好的謝謝您! Θ2008
maya權(quán)重問(wèn)題
只做兩個(gè)骨骼,然后刷一下嘗試一下然后做三個(gè)骨骼再試試。 Θ1641
t-34制作時(shí)候的問(wèn)題2
因?yàn)槟莾蓚(gè)線(xiàn)之間存在其他點(diǎn),所以不讓連接。用剪切工具可以應(yīng)該。 Θ616
MAYA刷權(quán)重問(wèn)題
權(quán)重最終是歸零的。至少一個(gè)骨骼控制一個(gè)點(diǎn)。 Θ1772
問(wèn)題:在石墨工具怎樣開(kāi)捕捉的問(wèn)題
石墨本身就是捕捉到你的拓?fù)淠P偷?纯瓷鐓^(qū)拓?fù)涞恼n程。 Θ874
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怎樣才能使炮管根部的圓環(huán)緊靠炮管外壁?
手動(dòng)調(diào)節(jié)上面的點(diǎn)。alt+x透明顯示,然后調(diào)整線(xiàn)的頂點(diǎn)級(jí)別。 Θ611
車(chē)削后,火炮根部,怎么弄不出根部外邊的圓環(huán)?
黑色的部分說(shuō)明面反轉(zhuǎn)了。可能中心位置不對(duì)。 Θ636
t-34制作時(shí)候的問(wèn)題1
刪除掉,用線(xiàn)橋接做。 Θ540
炮塔擋板后面的缺口封口后怎么會(huì)是這個(gè)樣子?
封口以后,把里面那兩個(gè)點(diǎn)連上線(xiàn)就行了選擇兩個(gè)點(diǎn)連接。 Θ735
關(guān)于制作僵尸過(guò)程中的補(bǔ)充問(wèn)題
好的,謝謝!辛苦您了! Θ1678
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