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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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Photoshop結(jié)合數(shù)位板繪制MM寫實(shí)人像插畫

關(guān)注:1294 留言:0 樓主:an635692119 發(fā)帖時(shí)間:15年11月17日

an635692119

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本教程主要使用Photoshop結(jié)合數(shù)位板繪制MM寫實(shí)人像插畫,很久沒有制作教程了,最近看到很多朋友熱情的留言,希望能看到些類似教程的東西,于是便寫了這么一篇。這是近期完成的一幅習(xí)作,是短期練習(xí),
和上次的《AVRIL》不同,這次的創(chuàng)作時(shí)間不算長(zhǎng),大概在150分鐘左右,主要練習(xí)的不是超寫實(shí)的內(nèi)容,而是在短時(shí)間里創(chuàng)作出還算完整的人像作品。
這次的參考對(duì)象是一幅亞洲女孩的形象,打動(dòng)我的是她的神情和風(fēng)信子一般的紫色調(diào)子。
首先還是先介紹一下這次的裝備:
電腦:PC
操作系統(tǒng):WINDOWS XP
操作軟件:PHOTOSHOP CS2
數(shù)位板:INTUOS4-M
先看看效果圖

在筆刷的選擇上依然延續(xù)了一貫的風(fēng)格,主要使用PS自帶的筆刷。有時(shí)自己也會(huì)嘗試著制作一些新筆刷,但用下來還是覺得PS自帶的幾款更為經(jīng)典。
這里依然向大家介紹幾款PS的筆刷:噴槍鋼筆不透明描邊、大油彩蠟筆和噴槍柔邊圓形。三款筆刷相互協(xié)作基本可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)的塑造所需,具體如何選擇看大家的喜好了。

1:草圖。當(dāng)我們看到一幅人像圖片或作品時(shí),往往是被她的面容,五官和表情等所吸引,有意思的是我們?cè)谄鸪醯钠鸶咫A段卻必須先拋開這些細(xì)節(jié),
從大局和輪廓開始塑造。

2:粗稿。我習(xí)慣在打稿的階段就加入色彩,所以在這里加入了淺桃紅的膚色,并且用較深的暗紅色塑造出畫面的暗部。
在這個(gè)階段,我們最好就能將畫面的光影節(jié)奏表達(dá)好。

3:臉部五官的定位。這是一幅以肖像塑造為主的人像作品,所以畫面的重心還是集中在人物的五官,所以在全畫的素描大關(guān)系定位好后,便可轉(zhuǎn)入五官的塑造。
當(dāng)然依舊是從大塊面入手。在這里還是不急著刻畫細(xì)節(jié),先把臉部的起伏,轉(zhuǎn)折和體積感大致地鋪設(shè)出來。

4:頸部、肩和手的刻畫。脖子和肩膀也是很重要的,它們的關(guān)系幾乎決定了人物上半身的動(dòng)態(tài),另外,靠在下巴處的手也成為了這幅作品的亮點(diǎn),
整個(gè)動(dòng)作所展現(xiàn)出的韻味體現(xiàn)了女性特有的魅力。

5:素描關(guān)系定位。在這一步驟,全畫的素描關(guān)系基本定位,人物的動(dòng)態(tài),五官的位置,眼神及表情,光影的節(jié)奏都已經(jīng)交代清楚,
同時(shí),薄的淡彩也為后面即將進(jìn)行的色彩環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

6:畫面色彩定位。在上一稿的基礎(chǔ)上,新建一個(gè)圖層,屬性設(shè)為正片疊底,填充紫色。這個(gè)圖層屬性有一個(gè)特點(diǎn),就是能在原有的畫面上疊加一層色彩,
但是不會(huì)覆蓋已畫好的部分,相當(dāng)于給色彩做了個(gè)加法,非常便于對(duì)畫面整體色調(diào)做概括。

7-1:臉部陰影加強(qiáng)。在已經(jīng)添加的正片疊底圖層上再新建一個(gè)正片疊底圖層,選用淺紫色,對(duì)人物臉部的陰影進(jìn)行強(qiáng)調(diào),你會(huì)發(fā)現(xiàn)臉部的結(jié)構(gòu)就像雕塑一樣地被塑造出來。

7-2:頸部、肩和手的陰影加強(qiáng)。用同樣的方法給頸部、肩和手的部分加強(qiáng)陰影。

8-1:臉部皮膚的柔化。在所有圖層上方,新建一個(gè)圖層,屬性為正常,用羽化邊緣的柔邊圓形筆刷進(jìn)行涂抹,
其作用是將之前一些過于凌亂和潦草的筆刷覆蓋掉,特別是在女性的臉頰處,在涂抹的過程中需要不斷地吸取過度色進(jìn)行刻畫。

8-2:全局的柔化。結(jié)合整個(gè)畫面的光影和明暗變化,將頭發(fā),肩膀等其他部分的凌亂筆觸適當(dāng)?shù)馗采w掉,需要注意的是,這個(gè)步驟不能將原先的筆刷全部覆蓋,
我們需要保留下許多原先的筆觸效果,因?yàn)槿绻嫸际侨峄墓P觸就會(huì)顯得膩味,所以一定注意把握一個(gè)度。

9:細(xì)化局部及高光。在全畫的光影、體積感和色彩都塑造差不多時(shí),就可以進(jìn)入細(xì)節(jié)的刻畫,在這個(gè)步驟里,細(xì)化了五官的結(jié)構(gòu),校對(duì)了一下眼神,
并且將高光刻畫了出來。需要提的是,這里在鼻子和嘴唇的高光刻畫上花了相當(dāng)?shù)墓Ψ颍貏e是嘴唇上沿的高光給人物增添了不少神采。

10:肌理的疊加。在人物都完成后,疊加了一層肌理效果,讓畫面看上去更有味道一些。這里的肌理可以用油畫質(zhì)感的底紋也可以自己
合成一些班駁效果。然后加上標(biāo)題,畫面就算完成了。

來源:朱峰社區(qū)   作者::7thorange

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