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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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渲染有哪些實用方法

關(guān)注:773 留言:0 樓主:大師在線 發(fā)帖時間:15年5月26日

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1、燈光的重要性直接影響到渲染的最終效果,如果你認(rèn)為選材是第一位的,估計你對具體的最終效果圖的設(shè)定還沒有到位,最終成品也不可能達(dá)到預(yù)期效果,所以燈光和材質(zhì)必須同一時間考慮; 

2、打燈首先要明白間接照明和直接照明的關(guān)系與區(qū)別,才能夠確保燈光效果非常完美;

3、對于渲染器設(shè)置參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)要盡可能地熟悉,什么情況下用什么樣的設(shè)置,要心中有數(shù),比如一些剛?cè)腴T的同學(xué),在測試階段就做產(chǎn)品級渲染,肯定不行的; 

4、要多次測試渲染,處理好主次關(guān)系、明暗關(guān)系、冷暖關(guān)系、對比關(guān)系、色調(diào)、飽和度等;

5、默認(rèn)渲染器在平時工作中用得比較多,但是你要創(chuàng)作驚人的作品,最好學(xué)習(xí)并精通其他1到2個渲染器,比如Mentalray,VRay等,當(dāng)你熟練掌握了一個渲染器,你學(xué)習(xí)其他渲染器就會容易許多,很多道理都是相通的; 

6、學(xué)習(xí)CG最好是使用英文版的軟件,這樣有利于拓展自己的視野,學(xué)習(xí)更多新的軟件,因為很多命令都是一致的,你在這個渲染器里面看到的指令,在那個渲染器內(nèi)也是一樣的詞匯,一看就明白了; 

7、當(dāng)你開始創(chuàng)作一幅作品的時候,記得要關(guān)閉默認(rèn)燈光,完全從黑暗中開始創(chuàng)作,就像你在一張全白的紙張上繪畫一樣; 

8、不怕失敗,一幅作品一次不成功,就不斷地調(diào)整和修改參數(shù),最后一定讓你滿意的; 

9、打出來的燈光要有衰減,要有色調(diào),即使色調(diào)很微弱也是必須的,大自然沒有純白色的光,就像陽光一樣,早上是偏紅,中午是偏黃,日光燈稍微偏冷色調(diào)等等,這樣的渲染才會真實; 

10、要明白色彩的互補關(guān)系,比如燈光,兩個色彩互補的光線混在一起就沒有光了,而兩個色彩互補的物品放在一起會更加醒目; 

11、一定要好好掌握和處理陰影,陰影做得好不好,對渲染得效果有非常大的影響; 

12、要想做出成功的作品,理所當(dāng)然地要掌握一門后期軟件,如果你做靜幀,就要學(xué)好Photoshop的相關(guān)知識,如果你做動畫,學(xué)會AE或者Nuke這類軟件就很有必要。 




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