1、燈光是非常關(guān)鍵的,有些同學認為材質(zhì)貼圖應(yīng)該優(yōu)先,這是錯誤的理解,燈光處理不好,渲染出來的就不是成品;
2、要深刻理解間接照明和直接照明的關(guān)系,不然打出來的燈光一塌糊涂;
3、對于渲染器設(shè)置參數(shù)、材質(zhì)參數(shù)要盡可能地熟悉,什么情況下用什么樣的設(shè)置,要心中有數(shù),比如一些剛?cè)腴T的同學,在測試階段就做產(chǎn)品級渲染,肯定不行的;
4、要多次測試渲染,處理好主次關(guān)系、明暗關(guān)系、冷暖關(guān)系、對比關(guān)系、色調(diào)、飽和度等;
5、默認渲染器在平時工作中用得比較多,但是你要創(chuàng)作驚人的作品,最好學習并精通其他1到2個渲染器,比如Mentalray,VRay等,當你熟練掌握了一個渲染器,你學習其他渲染器就會容易許多,很多道理都是相通的;
6、學習CG最好是使用英文版的軟件,這樣有利于拓展自己的視野,學習更多新的軟件,因為很多命令都是一致的,你在這個渲染器里面看到的指令,在那個渲染器內(nèi)也是一樣的詞匯,一看就明白了;
7、當你開始創(chuàng)作一幅作品的時候,記得要關(guān)閉默認燈光,完全從黑暗中開始創(chuàng)作,就像你在一張全白的紙張上繪畫一樣;
8、不怕失敗,一幅作品一次不成功,就不斷地調(diào)整和修改參數(shù),最后一定讓你滿意的;
9、打出來的燈光要有衰減,要有色調(diào),即使色調(diào)很微弱也是必須的,大自然沒有純白色的光,就像陽光一樣,早上是偏紅,中午是偏黃,日光燈稍微偏冷色調(diào)等等,這樣的渲染才會真實;
10、要明白色彩的互補關(guān)系,比如燈光,兩個色彩互補的光線混在一起就沒有光了,而兩個色彩互補的物品放在一起會更加醒目;
11、一定要好好掌握和處理陰影,陰影做得好不好,對渲染得效果有非常大的影響;
12、要想做出成功的作品,理所當然地要掌握一門后期軟件,如果你做靜幀,就要學好Photoshop的相關(guān)知識,如果你做動畫,學會AE或者Nuke這類軟件就很有必要。
當然,渲染方面要明白的東西和道理很多,除了上面講到的內(nèi)容之外,我想增加一點的就是:以虔誠的心去對待自己的作品,在學習和工作中不斷的積累,不斷進步,堅持下去,你一定能夠成為優(yōu)秀的藝術(shù)家。
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