包含5節(jié)視頻教程
這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() ![]() 建筑渲染效果圖 建筑效果圖的制作主要有這幾個方面: 1、制作軟件: 現(xiàn)在很多人做室外動畫時都是主要用這幾個軟件, AutoCAD,3DS MAX,3DSVIZ,PHOTOSHOP。 2、場景建模: 做效果圖時都以建立主體結(jié)構(gòu),主體以外的可以不在三維時建模制作,包括環(huán)景等都可以不在三維場景中制作。 3、材質(zhì)燈光: 制作效果圖時都是以單幀制作,可以以單幀來調(diào)整材質(zhì)燈光以達(dá)到該幀的效果最佳效果。 4、后期處理: 在三維渲染后的主體進(jìn)入PS進(jìn)行后期處理,包括色調(diào),放入環(huán)景,加入背景,有時還要處理玻璃,水面等的反射和折射修補(bǔ)一些有三維渲染時的不足之處。 5、輸出格式:效果圖都是以圖像格式輸出,最終打印成圖。 這只是一些簡單的知識!更專業(yè)的知識你可以去專門的網(wǎng)站看看!也可以去參加一些培訓(xùn),絲路教育的這方面培訓(xùn)不錯!你可以去他們的網(wǎng)站看看 其他問題 建筑立面手繪效果圖用什么方法好,水彩渲染,彩鉛,還是馬克筆? 手繪效果不用說,當(dāng)然是豐富一點好了,不過也不是說用的手法越多越好,一般來說選一到兩種你掌握的比較好的手法 水彩渲染優(yōu)點是比較自然,對技法的要求不太高,只要仔細(xì)一點退暈的過渡處理好就可以了,缺點是時間長,要一遍一遍地退,濕了干干了濕,急于求成手法又不熟的話就會把整張圖毀了,所以需要耐心一點; 馬克筆對筆觸和線條的肌理要求很高,需要長時間對物的形和光影的認(rèn)識才能很快的用簡單線條表現(xiàn)出來,個人覺得其實挺難的,不過用于表現(xiàn)透明度高的玻璃金屬等材質(zhì)可以選淺色不容易出錯,就算初學(xué)也能用得好, 你要表現(xiàn)歐式的建筑,他的線腳墻面肌理比較細(xì),大多還有很多立柱墻縫什么的,所以還是彩鉛為主比較好,細(xì)致表現(xiàn)很容易上手,就算筆觸亂一點也不太容易看出來,而且你用力不大的話比較好改,橡皮就能擦,也可以用橡皮表現(xiàn)退暈的效果, 所以建議你大面積的顏色用水彩渲,細(xì)節(jié)用彩鉛,兩周完全來得及的,至于馬克筆,需要平時多練習(xí)才能畫的好看, 材料的話你用彩鉛就一般的繪圖紙就可以,不過水彩就要選質(zhì)量好的水彩紙,不然一接觸水就花了,馬克筆很容易湮,你用光滑的那面比較好,至于牌子,真的無所謂,好的和差的我都用過,其實差不多,主要是技法的差別,希望能幫到你 學(xué)好建筑表現(xiàn),你將獲得百萬年薪! http://www.silucg.com/cg/a/xiaoguotu/jianzhu/201507205486.html http://www.silucg.com/cg/a/xiaoguotu/jianzhu/201507215538.html 贊0 踩0 |
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