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nuke三維動(dòng)畫(huà)合成

nuke三維動(dòng)畫(huà)合成

包含3節(jié)視頻教程

詳細(xì)講解nuke合成一個(gè)分層渲染的三維動(dòng)畫(huà)的制作全過(guò)程。通過(guò)節(jié)點(diǎn)的操作詳細(xì)了解nuke對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的合成方案。

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摳像問(wèn)題

關(guān)注:2578 留言:1 樓主:a150113621 發(fā)帖時(shí)間:15年9月8日

a150113621

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a150113621

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你好,
我有一段DPX的素材要摳像。
拉進(jìn)NUKE摳像時(shí),轉(zhuǎn)到ALPHA 通道時(shí),黑白分布是方格子,這樣不好摳像,邊會(huì)很丑;
但在Fusion摳像且轉(zhuǎn)到ALPHA通道時(shí),黑白分布是粒子,邊會(huì)較好看。
但現(xiàn)在問(wèn)題是,
摳像必須在NUKE里作業(yè),是不是能在參數(shù)設(shè)置里更改什麼設(shè)定來(lái)改善這個(gè)問(wèn)題?
這是ColorSpace的關(guān)係嗎?謝謝!

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2樓:DSG2012 留言時(shí)間:15年9月8日

DSG2012

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