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Maya 2012骨骼綁定問題

關(guān)注:1102 留言:0 樓主:vjr5t4544 發(fā)帖時間:15年9月8日

vjr5t4544

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大家好,我最近在學(xué)習(xí)這個Maya機械角色建模教程,前面的機器人都是先建一半的,然后利用Duplicate Special實現(xiàn)機器人對稱的另一半,現(xiàn)在到骨骼綁定存在問題,機器人的左手的一步一步建模出來的,然后對左手進行Group操作,再進行Duplicate Special,操作完后,的確是出現(xiàn)右手,但是在Outliner視圖中查看可以看到左右手兩個Group,但是這個兩個Group下的模型部件是同一份的,對左右手進行骨骼創(chuàng)建之后,把左手實現(xiàn)綁定蒙皮之后,右手就不能再綁定蒙皮了,因為他們是同一份模型的,即使我取消組,還是會出現(xiàn)transform1組和transform2組,這兩個組下都是同是左手的模型。這是我現(xiàn)在遇到的問題,我是跟著視頻一步一步做的,但是視頻的教程在骨骼綁定是就沒有問題,他選擇左手時,右手不會被選擇到,但是我這里是Duplicate Special,選擇左手某個部件,右手對應(yīng)的部件也會選擇到,請問這個問題怎么解決,再說明一下,我是按照視頻一步一步做的,謝謝大家!

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