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急!Maya Software 渲染出來的模型沒有光滑

關(guān)注:1849 留言:2 樓主:dongyu001 發(fā)帖時間:15年9月9日

dongyu001

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dongyu001

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間隔線

我做了一個場景,選擇模型物體,選擇Polygons里面的Smooth命令,在我的視圖中模型已經(jīng)變光滑了,但是用Maya Software渲染出來之后卻還是沒有光滑之前的效果,請問這是怎么回事?

比較奇怪的是我在這個場景中又建立了一個Maya標(biāo)準(zhǔn)集合體立方體,依舊選擇Polygons里面的Smooth命令,此時在視圖中立方體幾乎光滑成一個球體了,此時渲染整個場景,這個立方體是有光滑效果的,但是我的場景依然沒有光滑效果,但是如果我用Mental Ray就沒問題,不知道該如何讓模型在Maya Software下也是光滑后的效果

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3樓:食人花2 留言時間:15年9月9日

食人花2

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間隔線

先光滑模型再渲染撒

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2樓:是和誰 留言時間:15年9月9日

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間隔線

你場景按了3了吧。。。

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