包含2節(jié)視頻教程
霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來(lái)沒(méi)看過(guò)如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!
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姓名:梁逍 網(wǎng)名:Tswck 就職于墨麟科技產(chǎn)品美宣部,負(fù)責(zé)宣傳原畫(huà)與宣傳海報(bào)的設(shè)計(jì)與繪制工作,為多款游戲繪制宣傳海報(bào)。 下面是最終效果圖(這是休閑游戲啊,歡迎來(lái)玩啊~~~~) 具體繪制過(guò)程 一、畫(huà)面構(gòu)成 因?yàn)槭琼?xiàng)目宣傳,所以設(shè)定資料方面是現(xiàn)成的,構(gòu)思出不同的氛圍和構(gòu)圖是重點(diǎn)。畫(huà)面的構(gòu)成是骨架是基礎(chǔ),所以小稿可以多畫(huà)一些,但不要畫(huà)過(guò)多的細(xì)節(jié),只要思考畫(huà)面大的分割布局,提供不同的方向供項(xiàng)目選擇。 下面是我畫(huà)的六個(gè)構(gòu)成小稿: 二、整體色調(diào) 這一步主要是給草圖的角色區(qū)分固有色,適當(dāng)明確細(xì)節(jié),需要使用材質(zhì)的童鞋可以在這步貼入。我的圖會(huì)隨著項(xiàng)目的建議同自己的判斷不斷調(diào)整,這步只是給到自己一個(gè)大的感覺(jué)。 三、細(xì)化推進(jìn),調(diào)整動(dòng)作 這一步有對(duì)角色各種調(diào)整。比例動(dòng)作,位置大小等,同時(shí)會(huì)持續(xù)推進(jìn)畫(huà)面的細(xì)化。這步略考驗(yàn)被“操”的心態(tài),改的煩了不妨溜達(dá)一下,噓噓下,喝口水什么的,數(shù)字繪畫(huà)嘛,最大的優(yōu)勢(shì)不就在改么~~~哈哈哈。 但歸根結(jié)底最終目的還是一張傳統(tǒng)意義上的“好”畫(huà),平衡動(dòng)勢(shì),協(xié)調(diào)顏色,拉開(kāi)層次,畢竟下一步才是真正的“修改”~~~ 四、該動(dòng)手時(shí)就出手,小白就要不怕改~ 這一步在細(xì)化的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)背景層次始終不太和諧,所以作出了以下三種調(diào)整(哈哈哈哈哈哈哈哈~~~)。 恩,經(jīng)過(guò)大家的一致努力,定版為最后一個(gè)~good,最終的細(xì)化就要來(lái)了。! 五、平衡、細(xì)化、完成 到這步時(shí)已經(jīng)接近尾聲,dead line也接近了,截取了最終版本及倒二儲(chǔ)存的過(guò)程,大家可以感受下某人的:挺有迪士尼的感覺(jué)啊~和最終項(xiàng)目確定的版本。顏色無(wú)關(guān)好壞,只在受眾喜好,平衡,在有限的空間內(nèi)騰挪轉(zhuǎn)移,這應(yīng)該就是游戲插畫(huà)的藝術(shù)吧~~~ 結(jié)語(yǔ):謝謝大家觀賞,我會(huì)在游戲插畫(huà)的道路上繼續(xù)踽踽前行,持續(xù)努力。篇幅有限,細(xì)節(jié)一言難盡,歡迎大家交流討論~我的QQ:151379520 其他作品: 贊0 踩0 |
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