朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

VRAY渲染

VRAY渲染

包含5節(jié)視頻教程

vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內(nèi)效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!

關(guān)閉

輸出攝像機到maya物體抖動

關(guān)注:1975 留言:1 樓主:味道1 發(fā)帖時間:15年9月14日

味道1

普通會員

味道1

社區(qū)兄弟:4級

關(guān)注2693人

  • 性別

  • 年齡

    21

  • 積分

    132

  • 登陸

    1

  • 發(fā)帖

    1

間隔線


Mac版的boujou5,maya2010(換到2009,2011都不行)
但在boujou下反求完觀察各點都非常準,不會抖動~
用xp下的boujou,用同樣的操作,匹配很精準,不會抖動。。。
怎么解決呢?在線等~謝謝~~~

 

贊0 踩0

2樓:深圳壓寨游戲 留言時間:15年9月14日

深圳壓寨游戲

普通會員

深圳壓寨游戲

社區(qū)新人:1級

關(guān)注3085人

  • 積分

    1

  • 登陸

    1

  • 回復(fù)

    1

  • 作品

    1

間隔線

原因很簡單,跟蹤點準確,但解算出來的攝像機路徑不準確,
攝像機跟徑有抖動,調(diào)入MAYA中肯定反映出來的現(xiàn)像就是物體抖動了.
可在BOUJOU中觀察解算出的路徑,然后修正后再往MAYA中調(diào)用.
大致可用方法:1.刪除壞的跟蹤點,如非物理交叉點,運動物體上的點
2.找些好的點設(shè)置為黃金跟蹤
3.手動添加跟蹤點
在BOUJOU中辦法好像不是太多,在PF或SYN中修正的方法更多些

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!