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3dMAX動(dòng)畫

3dMAX動(dòng)畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!

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新手請(qǐng)教N(yùn)UKE 3D層合成原理

關(guān)注:1016 留言:1 樓主:上海羽度游戲招聘游戲精英 發(fā)帖時(shí)間:15年9月15日

上海羽度游戲招聘游戲精英

普通會(huì)員

上海羽度游戲招聘游戲精英

社區(qū)家人:5級(jí)

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這個(gè)問(wèn)題不復(fù)雜
就是藍(lán)屏摳像的人像素材跟靜態(tài)背景合成的問(wèn)題
由于動(dòng)態(tài)素材的鏡頭是晃動(dòng)的,而靜態(tài)背景是固定的
后面的靜態(tài)背景怎么才能匹配動(dòng)態(tài)圖層的攝像機(jī)晃動(dòng)?
那要怎么合成?
是不是要用到其他軟件?
小蝦在這里謝謝大家了...

 

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2樓:muchenye1234 留言時(shí)間:15年9月15日

muchenye1234

普通會(huì)員

muchenye1234

社區(qū)新人:1級(jí)

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幾天前就看到這貼子,一直以為有人回。那我就回一個(gè)吧
動(dòng)態(tài)背景,靜態(tài)摳像的話,你得用三維相機(jī)反求,求出背景相機(jī)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),這個(gè)據(jù)說(shuō)NUKE就可以直接做到。然后把靜態(tài)的前景摳好像,扔到三維空間,加上相機(jī),導(dǎo)入背景反求得到的相機(jī)數(shù)據(jù),調(diào)節(jié)三維空間內(nèi)前景的位置,然后直接和動(dòng)態(tài)背景合成。
其實(shí)也可以直接二維合成的。
如果是其它軟件合成,需要有相機(jī)反求軟件的輔助。
如果背景的運(yùn)動(dòng)比較大就用三維空間合成,可以同時(shí)得到**變化和相機(jī)畸變。如果只是小量的運(yùn)動(dòng),那就直接二維跟蹤。

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