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3dMAX動(dòng)畫

3dMAX動(dòng)畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫。

關(guān)閉

兩個(gè)關(guān)鍵幀之間不是曲線和直線,怎么回事

關(guān)注:2001 留言:3 樓主:身邊的瘋景 發(fā)帖時(shí)間:15年9月16日

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間隔線

做動(dòng)畫的時(shí)候無意間發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題。誰知道。
1.做一個(gè)物體由A移動(dòng)到D點(diǎn),
2.在A點(diǎn)打一個(gè)位移關(guān)鍵幀
3。在D點(diǎn)打一個(gè)位移關(guān)鍵幀
4,把時(shí)間線拖到中間并打一個(gè)關(guān)鍵幀,移動(dòng)物體到C,物體位移的過程是一個(gè)平滑曲線。
5.為了讓物體在B點(diǎn)待得久點(diǎn),復(fù)制B點(diǎn)的關(guān)鍵幀,然后移動(dòng)時(shí)間線到后面幾幀的C位置,粘貼之后就產(chǎn)生這種情形了。
動(dòng)畫的結(jié)果是物體運(yùn)動(dòng)到B點(diǎn)之后,開始在B和C之間左右搖擺。
本來按道理來講,物體應(yīng)該在B點(diǎn)到C點(diǎn)之間是不動(dòng)的,可是這是怎么回事啊


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4樓:走天涯 留言時(shí)間:15年9月16日

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間隔線

也可一試手動(dòng)去調(diào)節(jié)關(guān)鍵幀的手柄.

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3樓:阿布之 留言時(shí)間:15年9月16日

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間隔線

改線性動(dòng)畫就行了.

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2樓:萊恩001 留言時(shí)間:15年9月16日

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間隔線

有時(shí)候關(guān)鍵幀之間明明P屬性參數(shù)相同卻會(huì)產(chǎn)生動(dòng)畫, 這是關(guān)鍵幀空間插值在搗鬼, 因?yàn)槟J(rèn)生成關(guān)鍵幀空間插值方式是連續(xù)貝塞爾, 手動(dòng)將其改為線性即可正常。

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