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3dMAX材質(zhì)

3dMAX材質(zhì)

包含12節(jié)視頻教程

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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請問在三維軟件里渲染出來的Z通道怎么用?

關(guān)注:1250 留言:2 樓主:晴動艷陽天 發(fā)帖時間:15年9月16日

晴動艷陽天

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間隔線

在三維軟件里渲染的Z通道的圖像在后期軟件里怎么使用? 比如做運動模糊和景深?謝謝了

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3樓:我和你 留言時間:15年9月16日

我和你

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間隔線

AE的compound blur或者lens blur,注意用levels控制Z通道圖像的亮度范圍,從而達(dá)到控制景深。

我和你,心連心。

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2樓:銀達(dá) 留言時間:15年9月16日

銀達(dá)

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間隔線

后期中有專門這樣的插件來配合Z通道

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