包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。
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![]() 在三維軟件里渲染的Z通道的圖像在后期軟件里怎么使用? 比如做運動模糊和景深?謝謝了 贊0 踩0 |
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![]() AE的compound blur或者lens blur,注意用levels控制Z通道圖像的亮度范圍,從而達(dá)到控制景深。 我和你,心連心。
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![]() 后期中有專門這樣的插件來配合Z通道 贊0 踩0 |
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