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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

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包含2節(jié)視頻教程

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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龍渲教你3Dmax中如何批處理渲染

關(guān)注:1329 留言:1 樓主:wunaidehunda 發(fā)帖時間:15年9月17日

wunaidehunda

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前段時間看了篇在3Dmax中如何批量渲染的帖子,覺得里面說得有不盡詳實的地方,作為一名在龍渲渲染工作了n年的技術(shù)人員,我想跟大家在此分享一下:

先來看看我們龍渲渲染設(shè)置的場景

這個是簡單的空間場景,開了GI,打了3個不同角度的攝影機 ,分別為camer001,camer002,camer003




我們把VR的渲染參數(shù)設(shè)置好以后 ,就可以根據(jù)不同的攝像機批處理渲染了

1.就開始打開MAX的渲染菜單下面找到批處理渲染。





2.點添加會多生成一個View01,F(xiàn)在的攝像機還是視口,





3.我們在攝像機這里改成我們對應(yīng)的camer001,你會發(fā)現(xiàn)攝像機這些都會跟著更改。。。。。。。 



4.下面我以同樣的方式,把3個camer全部添加進去并設(shè)置好輸出路徑。




5.最后點擊渲染就OK了

大家看看渲染出來的效果










這個只是一個小文件,如果你有大文件,又是多個鏡頭的渲染,可以直接使用龍渲插件直接讀取批量渲染,速度快。





呵呵,寫完了,有不實之處,還請大家多多指正,我們龍渲云平臺網(wǎng)站最近剛剛上線,非常歡迎大家前來指點,切磋,在渲染道路上越走越遠, 希望這次分享能對大家有點幫助哈~~~~


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2樓:lxl3861 留言時間:15年9月17日

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講得很透徹,像我這中剛?cè)腴T的,看了茅舍頓開。

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