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請問在3dmax當中如何在蒙皮之后修改模型?

關注:10143 留言:3 樓主:會飛的野豬 發(fā)帖時間:15年10月16日

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比如說在這個例子里面,我想把角色手里的東西去掉。模型所有部分都是一體的。如果直接修改模型會破壞蒙皮。請問可以實現么?

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4樓:許小寧 留言時間:15年10月30日

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蒙皮后再去改模型(加減頂點、線段),會出現頂點權重值為0或者混亂,而且蒙皮角色一般都是有展開貼圖的,你再去改模型,也會導致貼圖顯示出問題,所以完整的模型是必須最早確定下來的。
砥礪前行中,什么都是浮云,數字才是王道!

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3樓:流蘇 留言時間:15年10月19日

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加個編輯多邊形~把葫蘆隱藏起來就OK拉~

要走的路還很長~

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2樓:水銀管理員 留言時間:15年10月17日

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