朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單
按功能 按軟件

zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德

zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德

包含6節(jié)視頻教程

這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!

關(guān)閉

Zbrush軟件特性之Tool菜單

關(guān)注:562 留言:0 樓主:陜西晶銳互娛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 發(fā)帖時(shí)間:15年11月16日

陜西晶銳互娛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

普通會(huì)員

陜西晶銳互娛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

社區(qū)領(lǐng)袖:10級

關(guān)注3692人

  • 積分

    3430

  • 登陸

    1

  • 發(fā)帖

    5

  • 作品

    2

間隔線

ZBrush軟件中的Tool菜單命令較多,它也是ZBrush軟件的核心工具,雕刻時(shí)所需的大部分工具和命令都在該菜單下,如圖所示。

基本工具

:載入Tool。ZBrush中保存的三維模型都通過該按鈕載入。

:保存場景模型信息。保存的文件格式為.ztl,.ztl格式不僅可以保存三維信息,還可以保存Layers、SubTool細(xì)分、Alpha及Texture等信息。

:導(dǎo)入導(dǎo)出.obj、.ma格式的文件,以便在其他三維軟件中工作。

:復(fù)制當(dāng)前三維軟件,即備份一個(gè)模型。

:將當(dāng)前三維物體轉(zhuǎn)為多邊形物體。系統(tǒng)默認(rèn)的幾個(gè)模型,在初始狀態(tài)下是不能進(jìn)行雕刻的,因?yàn)樗鼈儾皇嵌噙呅挝矬w,要轉(zhuǎn)為多邊形物體才能進(jìn)行雕刻編輯。

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!!