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zbrush基礎教程

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zbrush是雕刻藝術家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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Zbrush軟件特性之Tool菜單

關注:564 留言:0 樓主:陜西晶銳互娛網(wǎng)絡技術有限公司 發(fā)帖時間:15年11月16日

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ZBrush軟件中的Tool菜單命令較多,它也是ZBrush軟件的核心工具,雕刻時所需的大部分工具和命令都在該菜單下,如圖所示。

基本工具

:載入Tool。ZBrush中保存的三維模型都通過該按鈕載入。

:保存場景模型信息。保存的文件格式為.ztl,.ztl格式不僅可以保存三維信息,還可以保存Layers、SubTool細分、Alpha及Texture等信息。

:導入導出.obj、.ma格式的文件,以便在其他三維軟件中工作。

:復制當前三維軟件,即備份一個模型。

:將當前三維物體轉為多邊形物體。系統(tǒng)默認的幾個模型,在初始狀態(tài)下是不能進行雕刻的,因為它們不是多邊形物體,要轉為多邊形物體才能進行雕刻編輯。

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