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次世代人物黑暗BOSS

次世代人物黑暗BOSS

包含30節(jié)視頻教程

老師耗時一個多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個教程。這絕對是最超值的好教程了!

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ZBrush 4R7中改變物體的顏色和材質(zhì)

關(guān)注:3344 留言:0 樓主:zhongqiyi 發(fā)帖時間:15年11月16日

zhongqiyi

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zhongqiyi

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ZBrush在雕刻的同時能夠完美的解決顏色和材質(zhì)的問題,每當(dāng)激活任何變換模式,對激活的顏色/材質(zhì)改變都會即刻應(yīng)用到當(dāng)前物體上,使用Color調(diào)控板改變當(dāng)前激活物體的顏色,用Material調(diào)控板改變材質(zhì)。它是指定的顏色或材質(zhì)填充到物體因此它會保存這些變化,本文將提供一個簡單的例子作為說明,以便初學(xué)者能夠快速入門。

如下圖所示,添加一個默認(rèn)的白色柱體,在“Tool”面板中雙擊選擇Sphereinder3D,并在視圖區(qū)域鼠標(biāo)左鍵將柱體拖拽出來,使用Snapshot(快照),并且移動,然后著色到橙色。

再次使用Snapshot(快照)并且移動,材質(zhì)改為木紋質(zhì)感柱體。

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