包含27節(jié)視頻教程
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![]() 使用ZBrushLight和Render菜單能夠改變物體燈光顏色及材質效果,還能夠自定義物體燈光和背景燈光,利用它們做出自己想要的燈光和材質是非常方便的。因為目前Zbrush的渲染功能和專業(yè)的渲染功能軟件相比,還存在著一些出入,所以在使用方面用處也不是極大。 Light和Render菜單命令如圖所示。 上圖所示的兩個功能菜單其主要功能是設置燈光參數和材質效果。 在Light菜單中調整好燈光參數及效果之后可以使用視圖區(qū)域右側的BPR來進行渲染。 您還可以使用LightCap來自定義燈光效果,創(chuàng)建一個新的燈光在視圖區(qū)域的窗口進行預覽。 下面提供了“Light”菜單和“Render”菜單一些比較重要參數說明。 Intensity[強度]:用于設置燈光的強度,Ambient為環(huán)境光。 type[類型]:提供了幾種光線的類型。 Shadow[陰影]:設置陰影參數。 Cursor[渲染]:部分渲染。 Fog[霧]:調整霧效。 Shadows:影子。 Depth Cue:類似景深。 這兩個菜單也很少用到,因為Zbrush的渲染功能不能和專業(yè)的渲染軟件相比,很少有人在Zbrush中出成品圖。 贊0 踩0 |
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