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綜合高模人物蒂法

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Zbrush中的Light和Render菜單

關注:2687 留言:0 樓主:白菜先生 發(fā)帖時間:15年11月16日

白菜先生

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使用ZBrushLight和Render菜單能夠改變物體燈光顏色及材質效果,還能夠自定義物體燈光和背景燈光,利用它們做出自己想要的燈光和材質是非常方便的。因為目前Zbrush的渲染功能和專業(yè)的渲染功能軟件相比,還存在著一些出入,所以在使用方面用處也不是極大。

Light和Render菜單命令如圖所示。

上圖所示的兩個功能菜單其主要功能是設置燈光參數和材質效果。

在Light菜單中調整好燈光參數及效果之后可以使用視圖區(qū)域右側的BPR來進行渲染。

您還可以使用LightCap來自定義燈光效果,創(chuàng)建一個新的燈光在視圖區(qū)域的窗口進行預覽。

下面提供了“Light”菜單和“Render”菜單一些比較重要參數說明。

Intensity[強度]:用于設置燈光的強度,Ambient為環(huán)境光。

type[類型]:提供了幾種光線的類型。

Shadow[陰影]:設置陰影參數。

Cursor[渲染]:部分渲染。

Fog[霧]:調整霧效。

Shadows:影子。

Depth Cue:類似景深。

這兩個菜單也很少用到,因為Zbrush的渲染功能不能和專業(yè)的渲染軟件相比,很少有人在Zbrush中出成品圖。

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