包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() 本文將對ZBrush左側(cè)工具欄做詳細(xì)講解,Zbrush左側(cè)工具欄主要有筆刷、Alpha和材質(zhì)球。ZBrush的特點(diǎn)之一就是它的雕刻筆刷種類非常多。Alpha就是透明通道的意思。材質(zhì)球可以隨便變換模型的顏色與材質(zhì)。 Brush[筆刷]:單擊該按鈕,可以打開3D雕刻筆刷列表。只有模型處于編輯狀態(tài)時(shí),該按鈕才可以使用。 strokes[筆觸]:可以設(shè)置鼠標(biāo)在ZBrush中不同的操作效果。 Alpha[Alpha通道]:Alpha是16位的灰度圖像,在ZBrush中起到比較重要的作用。一般在完成模型的大體結(jié)構(gòu)后,一些細(xì)節(jié)可以使用Alpha工具來完成,如圖所示。 Texture[紋理]:ZBrush提供了大量的Texture[紋理]紋理貼圖,也可以為模型導(dǎo)入外部的貼圖,如圖所示。 Material[材質(zhì)]:為模型制定不同的材質(zhì),可以表現(xiàn)出不同的效果;也支持從外部導(dǎo)入的材質(zhì),如圖所示。
Gradient[漸變]:按下該按鈕,可以在主顏色與次顏色之間創(chuàng)建一個(gè)漸變色。
SwitchColor[顏色切換]:該按鈕可以將主顏色與次顏色進(jìn)行切換。 贊0 踩0 |
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