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綜合高模人物蒂法

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包含27節(jié)視頻教程

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ZBrush 軟件特性之Geometry

關注:761 留言:0 樓主:M.jack 發(fā)帖時間:15年11月16日

M.jack

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M.jack

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在對模型進行雕刻時,隨著細節(jié)越來越多,原有的面數(shù)已經(jīng)不能滿足細節(jié)的要求。為了更好地體現(xiàn)細節(jié),必須增加模型的面數(shù),支持雕刻。在ZBrush中,三維模型都是由四邊面組成的,增加一級細分時,1個四邊面就會變成4個四邊面,而增加面數(shù)的命令就在Geometry面板中操作的。

增加細分等級的命令是在Geometry[幾何體細分]面板中,按如下辦法操作:

當模型存在最高級別時,單擊Divide[細分]按鈕可以增加一級細分等級。當模型存在最低級別時,單擊單擊Reconstruct Subdiv[重建細分面]按鈕可以降低一級細分等級。

【提示】:當模型處于非最高級別或是模型有隱藏部分時,不能正常使用?旖萱I為Ctrl+D。

Lower Res[降低細分]、Higher Res[提高細分]:當物體存在多細分級別時,可以通過Lower Res[降低細分]命令、Lower Res[降低細分]命令來控制模型顯示哪一級別的細分。

【提示】:Lower Res[降低細分]的快捷鍵為Shift+D,Higher Res[提高細分]的快捷鍵為D。

Del Lower[刪除低級別]、Del Higher[刪除高級別]:當不需要高級別或低級別時,可以通過單擊Del Lower[刪除低級別]或Del Higher[刪除高級別]按鈕刪除高級別或低級別。。

除細分級別之外,還有一種辦法可以增加面數(shù):DynaMesh[動態(tài)網(wǎng)格]。動態(tài)網(wǎng)格的主要功能是將模型上所有面重新均勻分配,但是在DynaMesh[動態(tài)網(wǎng)格]下面有Resolution[分辨率]的參數(shù)設置,可以增加模型的面數(shù)。

因為Tool[工具]菜單在雕刻的時候會經(jīng)常使用,而且在界面上也無快捷方式,所以會將它放置在菜單右托盤中,便于雕刻時使用。

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